Shantae: Half-Genie Hero

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Shantae: Half-Genie Hero
Zählt zur Reihe Shantae
Entwickler WayForward
Publisher WayForward
Leitende Entwickler Matt Bozon
Komponist Jake Kaufman
Veröffentlichung Dezember 2016
Plattform PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Medium Download
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Shantae: Half-Genie Heroe ist ein Jump ’n’ Run des amerikanischen Entwicklerstudios WayForward. Es erschien im Dezember 2016 für PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Xbox One und Microsoft Windows. 2017 erschien eine Version für Nintendo Switch, 2021 für PlayStation 5. Es ist das vierte Spiel der Shantae-Reihe und Nachfolger zu Shantae and the Pirate’s Curse. 2019 erschien der Nachfolger Shantae and the Seven Sirens.

In Half-Genie Hero muss Shantae ihre Heimatstadt Scuttle Town wieder einmal vor den Attacken hinterhältiger Gegner beschützen. Risky Boots, die selbsternannte Königin der Sieben Weltmeere, versucht eine Maschine von Shantaes Ziehonkel in ihre Hände zu bekommen. Dieser hatte die Dynamo genannte Maschine als Energielieferant und Verteidigungswaffe für Scuttle Town entworfen hat, kann in den falschen Händen aber auch riesige Zerstörung anrichten. Nachdem es ihr gelingt, die Attacke auf Scuttle Town abzuwehren, muss Shantae die fehlenden Bauteile zur Fertigstellung der Maschine finden. Ausgehend von Scuttle Town bereist sie unterschiedliche Regionen, um zahlreiche Kleinstaufträge zu erledigen und neue Fähigkeiten zu erlernen.

Das Spielgeschehen wird aus einer seitlich scrollenden Perspektive präsentiert. Shantae läuft und springt durch unterschiedlich gestaltete Level, wobei sie Hindernisse und Abgründe überwinden muss. Verschiedene Gegner kann sie mit Hilfe ihres Haarschopfes, den sie wie eine Peitsche schwingen kann, bekämpfen. Das Spiel baut dabei wie auch die Vorgänger auf das Metroidvania-Prinzip auf. Shantae kann sich in unterschiedliche Kreaturen verwandeln, wobei sie im Verlauf des Spiels neue Verwandlungen dazulernt. Mit Hilfe dieser neu erlangten Fähigkeiten kann sie dann auch in bereits absolvierten Leveln Gebiete erreichen, die ihr zuvor versperrt waren. Dieses erneute Erkunden früherer Gebiete und Aufspüren bislang verborgener Geheimnisse ist ebenfalls Teil des Spielprinzips.

2013 startete WayForward für die Finanzierung eines neuen Shantae-Spiels über den Anbieter Kickstarter eine Crowdfunding-Kampagne, die im Oktober 2013 mit mehr als 800.000 US-Dollar erfolgreich beendet wurde.[1] Bis zum August 2014 stieg diese Summe noch auf über 900.000 Dollar an.[2]

Als ursprünglicher Veröffentlichungszeitraum war der Herbst 2014 angegeben. Auf der Penny Arcade Expo 2015 wurde dann das Weihnachtsgeschäft 2015 angegeben.[3] Im Dezember 2016 kam das Spiel schließlich als digitaler Download auf den Markt.[4] In Zusammenarbeit mit Xseed Games kamen auch physische Versionen für PlayStation 4, PlayStation Vita und Wii U auf den Markt,[5] 2018 durch Xseed und PQube auch als Ultimate Day One Edition und Ultimate Edition für die Switch.[6]

Metawertungen
DatenbankWertung
MetacriticPS4: 81/100[7]
PC: 76/100[8]
PSVita: 82/100[9]
Switch: 82/100[10]
Wii U: 80/100[11]
XOne: 80/100[12]
Bewertungen
PublikationWertung
Destructoid7,5/10[13]
Game Informer7,75/10[16]
GameSpot8/10[17]
IGN8/10[18]
MAN!AC82 %[19]
Nintendo Life9/10[14]
The Vita Lounge4,5/5[15]

Das Spiel erhielt überwiegend positive Kritiken.

„Launiges, abwechslungsreiches Hüpfabenteuer mit sympathischer Heldin – nicht ganz so gut wie der Vorgänger.“

Thomas Nickel: Maniac[19]

“Despite all my nitpicks, I enjoyed my time with Shantae: 1/2 Genie Hero. There’s no denying it’s one of the most beautiful 2D games I’ve ever seen, and it might have taken the title easily if Owlboy hadn’t come out just a couple of months ago. […] There’s a lot to like here, and I hope WayForward gets to keep making Shantae games. As long as they do, I’ll keep playing them.”

„Trotz all meiner Nörgeleien habe ich meine Zeit mit Shantae: 1/2 Genie Hero genossen. Ich kann nicht leugnen, dass es eines der schönsten 2D-Spiele ist, die ich je gesehen habe, und es hätte möglicherweise den Spitzenplatz erklommen, wenn nicht gerade vor ein paar Monaten Owlboy herausgekommen wäre. […] Es gibt vieles an dem Spiel, was man mögen kann, und ich hoffe, dass WayForward weiterhin Shantae-Spiele entwickelt. Solange sie das tun, werde ich sie spielen.“

Kevin McClusky: Destructoid[13]

Die in Zusammenarbeit mit Xseed Games veröffentlichte physische Ultimate Day One Edition für Switch war eine Woche nach Veröffentlichung bereits ausverkauft. Für Xseed handelte es sich um den bis dato schnellsten Ausverkauf einer limitierten Sonderausgabe.[20]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. Marcel Kleffmann: Shantae: Half-Genie Hero: Kickstarter beendet und noch ein Bonus-Kapitel. In: 4Players. 4. Oktober 2013, abgerufen am 3. November 2022.
  2. Marcel Kleffmann: Shantae: Half-Genie Hero: Zusatzziel "Hero-Modus" erreicht. In: 4Players. 25. August 2014, abgerufen am 4. November 2022.
  3. Marcel Kleffmann: Shantae: Half-Genie Hero: Soll Ende 2015 erhältlich sein. In: 4Players. 23. September 2015, abgerufen am 4. November 2022.
  4. Dieter Schmidt: Shantae: Half-Genie Hero: Unerwarteter Start nach einem Jahr Verzögerung. In: 4Players. 21. Dezember 2016, abgerufen am 4. November 2022.
  5. Sal Romano: XSEED Games to publish Shantae: Half-Genie Hero, Touhou: Scarlet Curiosity, and Exile’s End. In: Gematsu. 2. Juni 2016, abgerufen am 4. November 2022 (amerikanisches Englisch).
  6. Sal Romano: Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition launches April 27 in Europe. In: Gematsu. 26. März 2018, abgerufen am 4. November 2022 (amerikanisches Englisch).
  7. https://www.metacritic.com/game/playstation-4/shantae-half-genie-hero
  8. https://www.metacritic.com/game/pc/shantae-half-genie-hero
  9. https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/shantae-half-genie-hero
  10. https://www.metacritic.com/game/switch/shantae-half-genie-hero
  11. https://www.metacritic.com/game/wii-u/shantae-half-genie-hero
  12. https://www.metacritic.com/game/xbox-one/shantae-half-genie-hero
  13. a b https://www.destructoid.com/reviews/review-shantae-1-2-genie-hero/
  14. https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/shantae_half-genie_hero
  15. https://web.archive.org/web/20170601064556/http://thevitalounge.net/2017/01/10/shantae-half-genie-hero/
  16. https://web.archive.org/web/20170611160235/https://www.gameinformer.com/games/shantae_half-genie_hero/b/playstation_vita/archive/2017/01/09/shantae-half_2d00_genie-hero-game-informer-review-vita.aspx
  17. https://www.gamespot.com/reviews/shantae-half-genie-hero-review/1900-6416599/
  18. https://www.ign.com/articles/2016/12/20/shantae-half-genie-hero-review
  19. a b https://www.maniac.de/tests/shantae-half-genie-hero-im-test-ps4/
  20. Tomas Franzese: Shantae: Half-Genie Hero "Ultimate Day One Edition" Sells Out Shortly After Launch. In: DualShockers. 18. Mai 2018, abgerufen am 4. November 2022 (amerikanisches Englisch).