SportsML
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SportsML ist ein speziell auf Sportnachrichten angepasstes XML-Format. Das Format wurde im Hinblick auf verschiedene Charakteristika von Sportspielen / Turnieren wie Spielpläne, Statistiken, Punktestand usw. entwickelt. SportsML wurde von der 1965 gegründeten International Press Telecommunications Council (IPTC) entwickelt. Eine XML-Instanz von SportsML kann entweder alleinstehend übermittelt werden, oder sie kann einen Teil eines NewsML-Paketes darstellen.
Beispiel
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] <sports-event>
<event-metadata event-status="post-event"/>
<team>
<team-metadata>
<name first="New York" last="Mets"/>
</team-metadata>
<team-stats score="4" event-outcome="win"/>
</team>
<team>
<team-metadata>
<name first="Atlanta" last="Braves"/>
</team-metadata>
<team-stats score="2" event-outcome="loss"/>
</team>
</sports-event>
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- IPTC Web – SportsML-G2 – A solution for sharing sports data – developed by the world’s leading news publishers – SportsML auf der IPTC-Website (englisch)