UFO: Alien Invasion

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
UFO: Alien Invasion
Entwickler UFO: Alien Invasion Team
Veröffentlichung 2006
Plattform BSD, Linux, Windows, macOS, MorphOS, Android
Spiel-Engine stark modifizierte id Tech 2
Genre Rundenbasiertes Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Download
Sprache diverse Sprachen
Aktuelle Version 2.5
Titelmusik

UFO: Alien Invasion ist ein quelloffen entwickeltes rundenbasiertes Taktikspiel. Das Spiel mit 3D-Grafik wurde von der UFO-Serie X-COM von Microprose inspiriert. Es verbindet wie diese eine makroskopische Spielkomponente auf der Weltkugel mit taktischen Gefechten in isometrischer Perspektive. Für diese bietet einen Einzelspieler-Kampagnenmodus gegen KI-Gegner und einen Mehrspielermodus über eine Internet- oder LAN-Verbindung mit bis zu acht Spielern. Eine eigene Scriptengine ermöglicht die Umsetzung eigener Modifikationen ohne fortgeschrittene Programmierkenntnisse.

Bodenmission: Im Vordergrund der gelandete Truppentransporter mit dem Einsatzteam – Im Hintergrund das abgestürzte UFO

Nachdem die Aliens die Erde angegriffen haben, soll die PHALANX – eine Spezialarmee – die fortschreitenden Übergriffe der Aliens stoppen und den Planeten vor einer Invasion retten. Zu diesem Zweck wird als erste Amtshandlung eine Einsatzbasis gegründet. Hier werden neue Gebäude gebaut, Technologien erforscht, Waffen produziert und viele weitere Dinge erledigt, die nötig sind, um die Invasion zu stoppen. Sobald man einigermaßen ausgerüstet ist und die ersten Alien-Übergriffe gemeldet werden, werden diese auf der Weltkarte angezeigt. Die PHALANX kann sich an den Einsatzort begeben, um die Zivilisten vor den Aliens zu retten, was u. a. für die Zufriedenheit der geldgebenden Nationen äußerst wichtig ist. Nebenbei gilt es UFOs abzufangen, Informationen über die Technologien und Hintergründe der unbekannten Aggressoren zu beschaffen und nicht zuletzt seine eigenen Leute zu verteidigen, während man nach einem Weg sucht, die Bedrohung zu beenden.

Die Engine ist vollständig quelloffen und unter GPL lizenziert. Die meisten Spieldaten stehen ebenfalls unter der GPL oder einer ähnlich freien Lizenz. Einzelne Spieldaten (Texturen) mit ungeklärten Ursprungs gehören nicht dazu. Das Spiel ist für Windows, Linux und Mac OS X in verschiedenen Sprachen verfügbar. Im Gegensatz zu den X-COM-Spielen kommt mit einer stark modifizierten id Tech 2 eine echte 3D-Engine zum Einsatz. Dies ermöglicht freie Kamerabewegung und weitere Effekte.

Commons: UFO: Alien Invasion – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien