Yasuhisa Yamamura (japanisch山村 康久Yamamura Yasuhisa; * 10. Dezember1964 in der Präfektur Hyōgo) ist ein japanischerComputerspieledesigner, der bei dem Konsolen- und Spieleproduzenten Nintendo arbeitet.[1] Er nahm als Leveldesigner an der Entwicklung verschiedener Spiele der Serien The Legend of Zelda und Super Mario teil.[1][2][3] Im Gespräch über seine Arbeit an dem Action-AdventureThe Legend of Zelda: Link’s Awakening präzisierte er den Entwurf von Routen, die Platzierung von Gegnern und die Erstellung von Spielumgebungen als sein Werk. Yamamuras Leveldesign-Philosophie berücksichtigt, dass erfahrene Spieler einzelne Areale durch Abkürzungen überspringen können, wobei er die Wichtigkeit der Weglassung und seiner Auswirkungen hervorhob.[4] Als regelmäßiger Spielhallenbesucher sammelt er gebrauchte Leiterplatten. Er ist auch unter dem Spitznamen „Yamahem“ bzw. „Yamahen“ (やまへむYamahemu) bekannt.[1] 2006 wurde seine Arbeit am Karten- und Leveldesign von New Super Mario Bros. für den National Academy of Video Game Trade Reviewers Award in der Kategorie „Game-Design“ nominiert.[5] Die Figur der Taube Yamamura, die ihr Debüt im Jump ’n’ RunSuper Mario Maker hatte, wurde nach Yasuhisa Yamamura benannt.[3]