Benutzer:ELLinng/Pyglet
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Pyglet | |
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Basisdaten
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Entwickler | Alex Holkner |
Aktuelle Version | 1.1.3 (22. März, 2009) |
Betriebssystem | plattformunabhängig |
Kategorie | API |
Lizenz | BSD-Lizenz[1] |
http://pyglet.org/ |
Pyglet ist eine auf OpenGL basierende Software Bibliothek, es wird benutzt, um mit Hilfe der objektorientierten Sprache Python Spiele und andere graphische Anwendungen zu entwickeln.
Pyglet hat eine eingebaute Hilfe für Maus- und Tastaturereignisse. Es kann mehrere multimediale Dateiformate laden (möglich mit AVbin). OpenAL, DirectSound oder ALSA kann für Audiowiedergabe benutzt werden, mit 3D-räumlicher Sound Unterstützung.
Pyglet wird unterteilt in mehrere unabhängige Module, wie zum Beispiel pyglet.gl, pyglet.graphics, pyglet.imgage, pyglet.media, pyglet.text, und pyglet.window.
Beispiel
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]#!/usr/bin/env python
import pyglet
window = pyglet.window.Window(width=640, height=480, caption="Example")
pyglet.app.run()
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Pyglet Website mit der API Referenz und einer Anleitung (engl.)
- http://groups.google.com/group/pyglet-users/web/nehe-lessons-1-10
- Create Space Invaders with pyglet in 40 minutes
- Rabbyt - fast sprite library for Python
- cocos2d
Kategorie: Bibliothek (Programmierung) Kategorie:Computerspiel-Entwicklung Kategorie:Programmiersprache Python