Pygame
Pygame
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Basisdaten
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Entwickler | Pete Shinners |
Erscheinungsjahr | 22. Oktober 2000 |
Aktuelle Version | 2.6.1[1] (29. September 2024) |
Betriebssystem | plattformunabhängig |
Programmiersprache | C, Python[2] |
Kategorie | Programmbibliothek |
Lizenz | LGPL |
www.pygame.org |
Pygame ist eine von Pete Shinners entwickelte Python-Programmbibliothek zur Spieleprogrammierung.
Sie enthält Module zum Abspielen und Steuern von Grafik und Sound sowie zum Abfragen von Eingabegeräten (Tastatur, Maus, Joystick). Als Grundlage verwendet Pygame die Simple-DirectMedia-Layer-Bibliothek. Ziel ist es, Computerspiele entwickeln zu können, ohne auf Low-Level-Programmiersprachen wie C zurückgreifen zu müssen. Dies basiert auf der Annahme, dass die rechenintensivsten Funktionen innerhalb eines Computerspiels (in erster Linie Grafikroutinen) komplett von der Spiel-Logik abstrahiert werden können und deshalb eine High-Level-Programmiersprache wie Python verwendet werden kann, um das Spiel als solches und seinen Ablauf zu strukturieren.
Pygame ist kompatibel zu 3D-Grafikmodulen wie PyOpenGL[3] und PyEngine3D[4].
Dateiformate
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Bilder
Pygame unterstützt mehrere Bildformate[5].
- JPG, PNG, GIF (nicht animiert), BMP
- PCX, TGA (unkomprimiert), TIF, LBM, PBM (sowie PGM und PPM), XPM
Man kann Bilder auch als Dateien auf der Festplatte speichern, unterstützt werden die Bildformate BMP, TGA, PNG und JPEG.
Musik, Sound
Es werden die Formate OGG, WAV (unkomprimiert) und seit Version 2.0.2 auch MP3 unterstützt.[6]
Spiele, die Pygame nutzen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Frets on Fire
- Unity of Command[7], der Vorgängertitel zu Unity of Command II
- Dangerous High School Girls in Trouble![8]
- Save the Date[9] IndieCade-2013-Finalist.
- Trosnoth[10] (ein Netzwerkspiel)
- Super Potato Bruh[11]
- SolarWolf[12], basiert auf Solar Fox
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website
- Englischsprachige Dokumentation
- Deutschsprachige Dokumentation
- Pygame auf GitHub
- Eine deutschsprachige Einführung
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Release 2.6.1. 29. September 2024 (abgerufen am 27. Oktober 2024).
- ↑ The pygame Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 5. September 2018).
- ↑ PyOpenGL 3.x, auf pyopengl.sourceforge.net
- ↑ ubuntunux /PyEngine3D Public, auf github.com
- ↑ pygame.image — Pygame v1.9.4 documentation. Abgerufen am 23. März 2018.
- ↑ pygame.mixer.music — pygame v2.1.1 documentation. Abgerufen am 3. Dezember 2021.
- ↑ programming language used? - Unity of Command Forums. Abgerufen am 22. Januar 2022.
- ↑ Dangerous High School Girls in Trouble! Pygame.org, abgerufen am 8. Juli 2011.
- ↑ Save the Date. Paperdino.com, abgerufen am 14. Oktober 2014.
- ↑ Trosnoth
- ↑ Super Potato Bruh by DaFluffyPotato. Abgerufen am 11. Oktober 2019 (englisch).
- ↑ Planet SolarWolf. Abgerufen am 11. Oktober 2019.