Benutzer Diskussion:Smartcom5/Archiv/2010/Jun

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Letzter Kommentar: vor 14 Jahren von Kungfuman in Abschnitt Unreal
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Unreal

Wikipedia:Abkürzungen#Sortierung_innerhalb_der_Kategorie bzw. Hilfe:Kategorien#Sortierausnahmen_f.C3.BCr_einzelne_Kategorien. Die andere Sortierung gilt nur für Artikel. Ich habs mal umgesetzt. mit "|Unreal 1" bis |Unreal 4 bei den darinliegenden Kats hintendran. Man könnte auch direkt numerisch sortieren anstatt nach S oder U. Die leere Kat sollte man zunächst löschen. Und bitte keine Weblinks u.ä. in den Kats. Das gehört in die Kapitel. --Kungfuman 18:55, 5. Jun. 2010 (CEST)

Danke Dir! Du hast Dich damit aber auch etwas schwerer getan, was ? ein SmileysymbolVorlage:Smiley/Wartung/:d 
Ich habe mir schon gedacht, es ist nicht allzu einfach und nur mit einem Trick zu machen.
Vielen Dank nochmal !
Smartcom5 (Fragen ?) 19:13, 5. Jun. 2010 (CEST)

Ja, stimmt. Warum es zuerst nicht geklappt hat, weiß ich nicht. Ich glaube, es liegt am Wiki-Cache. Das hatte ich schon öfters, dass es einige Zeit dauert. Am besten halt alles anders nennen. --Kungfuman 19:14, 5. Jun. 2010 (CEST)

Übrigens müsste es wohl durchgekoppelt werden Spiel auf Basis der Unreal-3-Engine statt Spiel auf Basis der Unreal 3-Engine. Und Computerspiel wäre besser. Und die Engine heißt Unreal Engine 3 und nicht Unreal 3 Engine. Ob man überhaupt eigene Kats braucht ist auch unklar. Sowas haben wir bislang nicht und die Navis und Artikel reichen eigentlich. Das war auch mit dem Portal nicht abgesprochen. Die weitere Unterteilung hat nicht mal die en. Ich habe gerade noch einen Artikel gefunden Stargate Resistance mit Löschantrag. --Kungfuman 19:35, 5. Jun. 2010 (CEST)

Was meinst Du mit „Computerspiel wäre besser“ ?
Würde ich nicht unbedingt unterschreiben, da man diese Entwicklerwerkzeuge eben als solche definiert – nämlich als Werkzeuge, mit denen Spiele entwickelt werden. Dessen Produkte sind Spiele, nicht die Werkzeuge – oder etwa nicht ? ein SmileysymbolVorlage:Smiley/Wartung/;) 
Naja, die Unreal-Engine im Allgemeinen ist eine der häufigsten Basen aller jemals veröffentlichten Spieletitel und zählt mehrere hundert Spiele die darauf fußen. Nicht nur deswegen hat die enWiki allein einen eigenen Artikel – wenngleich auch recht lückenhaft, nur die bekanntesten Titel sind aufgeführt – über Spiele auf Basis der Unreal-Engine.
Mit dem durchkoppeln … Da muß ich dir wahrscheinlich Recht geben, jetzt wo Du‘s sagst, mutet es etwas inkonsequent an.
Was ich aber überhaupt nicht verstehe, ist das mit Stargate ?! Was hat das mit mir zu tun ? Kann mich nämlich nicht daran erinnern, den irgendwie bearbeitet zu haben.


In diesem Sinne
Smartcom5 (Fragen ?) 20:57, 5. Jun. 2010 (CEST)
Den Artikel von Stargate hast Du doch selber um die Kategorie ergänzt ?! Versteh' ich jetzt nicht …
In diesem Sinne
Smartcom5 (Fragen ?) 20:57, 5. Jun. 2010 (CEST)
Stargate war nur ein Hinweis, dass die Kategorie nun 1 Eintrag mehr hat. Vielleicht kannst Du zB den Artikel retten oder verbessern. Computerspiel sollte man einerseits als Oberkat nehmen (Computerspiel nach Engine), andererseits sollte es statt Spiel Computerspiel heißen. Es sind ja keine Brettspiele. Besser wäre vielleicht Unreal-Engine-3-basiertes Computerspiel ö.ä. Das wäre kürzer. Durchkoppeln muss man sowieso, sofern man die Kats behält. Ich werde das in unserem Portal und ggf in der Kategorienwartung ansprechen. --Kungfuman 17:31, 6. Jun. 2010 (CEST)