Command & Conquer Remastered Collection
Command & Conquer Remastered Collection | |||
Entwickler | Petroglyph Games | ||
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Publisher | Electronic Arts | ||
Komponist | Frank Klepacki | ||
Veröffentlichung | 5. Juni 2020 | ||
Plattform | Windows | ||
Spiel-Engine | GlyphX | ||
Genre | Echtzeit-Strategie | ||
Thematik | Science-Fiction | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | digitale Distribution | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Die Command & Conquer Remastered Collection ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Petroglyph Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es handelt sich um eine Neuauflage von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot inklusive aller Erweiterungen.
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Quelltext des Originals konnte nur unvollständig geborgen werden.[1] Daher wurde auf die bei Petroglyph hausintern verwendete GlyphX Game-Engine gesetzt.[2] Die Spiele wurden für 4K-Auflösungen mit neuen Grafiken aufgewertet, wobei jederzeit zurück in hochskalierte klassische Pixelgrafik gewechselt werden kann.[3] Für die Tonaufnahmen wurde Kia Huntzinger erneut für die markante Sprachrolle der Computerstimme EVA verpflichtet.[4] Die Fangemeinde wurde in die Entwicklung mit einbezogen.[5] Um die Modding-Community zu unterstützen, wurden relevante Auszüge aus dem Quelltext unter der GNU General Public License Version 3 veröffentlicht.[6] Auch freie Implementierungen wie CnCNet und OpenRA sollten so gestärkt werden.[7] In Deutschland erschienen die Spiele erstmals ungeschnitten.[8][9]
Rezeption
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Die Sammlung richte sich an Nostalgiker und Fans historischer Spiele. Electronic Arts scheute ein echtes Computerspiel-Remake, um den Charme des Originals nicht zu verlieren. Dadurch besäße der Remaster jedoch das unverändert 25 Jahre alte Spielkonzept mit all seinen Schwächen. Die Bedienung sei leicht verbessert, aber habe immer noch Ecken und Kanten. Die Einheiten-KI habe die altbekannten starken Probleme. Selbst Exploits rund um die Sandsack-Barrieren wurden nicht entfernt. Die Grafik sei detaillierter, beeindrucke jedoch nicht. Die Hochskalierung der Zwischensequenzen sei etwas unschön. Obwohl das Spiel ungeschnitten sei, wurden die Roboterstimmen aus der deutschen Fassung nicht entfernt. Sound und Musik seien weiterhin klasse.[11] Die Spiele seien liebevoll restauriert worden. Das klassische Gameplay und der Mangel an Komfortfunktionen seien Zugeständnisse an die Liebhaber der Klassiker, die jedoch nicht zeitgemäß seien und den Einstieg erschwerten.[12] C&C Remastered sei gut spielbar, stabil und verfälsche den Charme des Originals nicht.[13] Es handele sich um Paradebeispiel, wie ein Remaster im Computerspielebereich auszusehen habe. Die Überarbeitung der Grafik sei passend gewählt. Der Umfang sei mit 100 Missionen, Karten-Editor, Mod-Unterstützung, Gefechten gegen die KI, Ranglisten-Spielen im Mehrspieler und umfangreichen Bonusgalerien enorm groß.[14] Trotz Schwächen sei das Endergebnis empfehlenswert.[15]
Die Remastered Collection war ein kommerzieller Erfolg für Electronic Arts.[16]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Command & Conquer Remastered Collection bei Electronic Arts
- Command & Conquer Remastered Collection auf GitHub
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Stefan Köhler: Command and Conquer Remastered - Engine steht fest. In: GameStar. 31. Januar 2019 (gamestar.de).
- ↑ Andreas Link: Command & Conquer Remaster: Missionsmenü vorgestellt. In: PC Games Hardware. 21. August 2019, abgerufen am 29. Januar 2023.
- ↑ "Command & Conquer Remastered Collection" mit offiziellem Trailer angekündigt. In: derstandard.de. 11. März 2020, abgerufen am 29. Januar 2023 (österreichisches Deutsch).
- ↑ David Martin: Command & Conquer Remastered: Erste Tonaufnahmen zu EVA - neue Details & Hörprobe. In: PC Games. 11. Dezember 2019, abgerufen am 6. Februar 2023.
- ↑ Dennis Zirkler: Release-Termin für C&C Remastered & Collector's Editionen. In: GameStar. 10. März 2020 (gamestar.de).
- ↑ Benjamin Jakobs: Command & Conquer Remastered Collection: EA veröffentlicht den Quellcode. In: Eurogamer. 22. Mai 2020 (eurogamer.de).
- ↑ Marvin Strathmann: EA veröffentlich den Quellcode der Command & Conquer: Remastered Collection. In: heise.de. 21. Mai 2020, abgerufen am 29. Januar 2023.
- ↑ Peter Bathge: C&C Remastered ist in Deutschland uncut & das ändert sich am Gameplay. In: GameStar. 28. April 2020 (gamestar.de).
- ↑ "Command & Conquer: Remastered" ist eine spielbare Zeitreise. In: sueddeutsche.de. 23. Juni 2020, abgerufen am 29. Januar 2023.
- ↑ Command & Conquer Remastered Collection. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 29. Januar 2023 (englisch).
- ↑ a b Michael Graf: Command & Conquer ist das Remaster der vielen »Ja, abers«. In: GameStar. 2020 (gamestar.de).
- ↑ a b Felix Schütz: C&C Remastered im Test: Willkommen zurück, Commander! In: PC Games. 5. Juni 2020 (pcgames.de).
- ↑ Oliver Nickel: Willkommen im Jahr 2020, Commander. In: golem.de. 5. Juni 2020, abgerufen am 6. Februar 2023.
- ↑ Marcel Kleffmann: Command & Conquer Remastered Collection - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 5. Juni 2020, abgerufen am 29. Januar 2023.
- ↑ Benjamin Jakobs: Command & Conquer Remastered Collection Test: Wenn Träume wahr werden. In: Eurogamer. 28. August 2020 (eurogamer.de).
- ↑ Jonathan Harsch: Command & Conquer Remastered Collection ist ein Erfolg - Was kommt jetzt? In: PC Games Hardware. 19. August 2020, abgerufen am 29. Januar 2023.