Diskussion:Baldur’s Gate 3
Redundanz
[Quelltext bearbeiten]@TTXtal, LennBr, Qafgbxvghnx, Werner von Basil:Dieser Entwurf steht in Konkurrenz zu Benutzer:TTXtal/Artikelentwurf. (nicht signierter Beitrag von Färber (Diskussion | Beiträge) 10:03, 6. Dez. 2019 (CET))
Nur das der Entwurf keiner war, sondern ein Artikel, der ohne Absprache in die Redaktion verschoben wurde. Im Unverständnis darüber, habe ich den Artikel nun wieder in den offiziellen Wikipedia-Bereich verschoben, schließlich kann der bisher unveröffentlichte Entwurf dort hinein gearbeitet werden. LennBr (Diskussion) 14:02, 6. Dez. 2019 (CET)
Linux Port ist kein Port
[Quelltext bearbeiten]Der Abschnitt "Mit Veröffentlichung der Vollversion wurde das Spiel als verifiziert für Steam Deck und somit für Linux veröffentlicht." ist schlichtweg falsch. Das Spiel läuft mit Wine/Proton und ist nach wie vor ein Windowsspiel, dass nicht nativ unter Linux läuft. Im Infokasten steht ebenfalls Linux, was so nicht stimmt. Der letzte Satz könnte umformuliert werden. Sowas wie "Mit Veröffentlichung der Vollversion wuder das Spiel für das Steam Deck verifiziert und ist somit unter Linux mithilfe von Proton lauffähig." Linux als Plattform sollte im Seitenkasten entfernt werden. --Phils3r (Diskussion) 16:14, 28. Aug. 2023 (CEST)
- Danke, habe ich angepasst. --Abu-Dun (Diskussion) 16:35, 28. Aug. 2023 (CEST)
- Wunderbar. Danke! --Phils3r (Diskussion) 16:48, 28. Aug. 2023 (CEST)
USK 18?
[Quelltext bearbeiten]Auf der Verpackung der Collector's Edition für PC steht USK 16. Was stimmt denn nun? Viele Grüße, Schnurrikowski 09:10, 5. Sep. 2023 (CEST)
- Laut USK-Website ab 18. --Abu-Dun (Diskussion) 09:22, 5. Sep. 2023 (CEST)
- Ich könnte mir vorstellen, dass die Collector's Edition bereits vor der endgültigen usk-Einstufung bedruckt, hergestellt wurde. In diesem Artikel von 2020 hieß es Einstufung ab USK 16. Ist meines Wissens nicht selten, das sich die Wertung bei Release nochmal ändert. In der Zwischenzeit könnte dem Spiel einiges hinzugefügt werden, was eine neue Wertung braucht. Vielleicht wollten sie nicht alle Packungen/Cover nochmal neu herstellen. Jedenfalls habe ich aus Neugier einige Stores gecheckt, alles USK 18. In dem Fall würde ich die Wertung der usk-Website vorziehen, da sie offiziell und aktueller ist. Was dann auch als Quelle passen sollte. Auf der usk-Website kann man durch klicken auf den Eintrag ausführlichere Informationen sehen. --Pintsknife (Diskussion) 09:39, 5. Sep. 2023 (CEST)
- Danke! Schnurrikowski 14:10, 5. Sep. 2023 (CEST)
- Wenn ich auch noch nachfragen darf: Schnurrikowski, hast du diese Collector's Edition selbst, d.h. die Verpackung wirklich in Händen gehalten? Oder war das nur eine Coverabbildung irgendwo im Netz? Ein Spiel, das gemäss USK ab 18 eingestuft ist, dürfte doch eigentlich gar nicht so verkauft werden? Darum halte ich es für möglich, falls du die Ausgabe nicht wirklich physisch hast, dass das nur ein Cover-Entwurf war. Falls du es doch hast, dürfte das Ding nun vielleicht noch höheren Sammlerwert haben ;-) Gestumblindi 19:42, 6. Sep. 2023 (CEST)
- Ich habe diverse Fotos der ausgelieferten Sammleredition von privaten Anbietern auf Ebay gesehen. Dort steht definitiv "USK 16" drauf. Viele Grüße, Schnurrikowski 19:51, 6. Sep. 2023 (CEST)
- Dann muss die Einstufung wohl recht überraschend und spät so hoch ausgefallen sein... Gestumblindi 19:54, 6. Sep. 2023 (CEST)
- Ich habe diverse Fotos der ausgelieferten Sammleredition von privaten Anbietern auf Ebay gesehen. Dort steht definitiv "USK 16" drauf. Viele Grüße, Schnurrikowski 19:51, 6. Sep. 2023 (CEST)
- Wenn ich auch noch nachfragen darf: Schnurrikowski, hast du diese Collector's Edition selbst, d.h. die Verpackung wirklich in Händen gehalten? Oder war das nur eine Coverabbildung irgendwo im Netz? Ein Spiel, das gemäss USK ab 18 eingestuft ist, dürfte doch eigentlich gar nicht so verkauft werden? Darum halte ich es für möglich, falls du die Ausgabe nicht wirklich physisch hast, dass das nur ein Cover-Entwurf war. Falls du es doch hast, dürfte das Ding nun vielleicht noch höheren Sammlerwert haben ;-) Gestumblindi 19:42, 6. Sep. 2023 (CEST)
Seltsame Formulierung betr. Akt 3
[Quelltext bearbeiten]Ich habe das Spiel noch nicht allzuweit gezockt, verstehe aber die Inhaltsangabe bez. des dritten Aktes nicht:
Wie kann man eine Person gegeneinander ausspielen?
--2A02:8109:889F:9C00:F4EF:6730:63FE:CF1E 17:11, 24. Sep. 2023 (CEST)
- Danke, habe das korrigiert. --Emberwit (Diskussion) 17:23, 24. Sep. 2023 (CEST)
Systemvoraussetzungen
[Quelltext bearbeiten]Bisher fehlt noch die empfohlene Hardware für Windows-PC und Mac. Es wäre empfehlenswert, dies zu ergänzen, da es bei vielen anderen Spielen ebenfalls genannt wird. (nicht signierter Beitrag von 31.25.153.242 (Diskussion) 15:35, 9. Okt. 2023 (CEST))
- Die jeweiligen Systemvoraussetzungen sind in der Regel dort angegeben, wo man das Spiel kaufen kann. Besten Gruß --Emberwit (Diskussion) 15:46, 9. Okt. 2023 (CEST)
Handlungs Schattenherz
[Quelltext bearbeiten]Leider gibt es irgendeinen Dummenfilter der verhindert das ich die Handlung von Schattenherz einfüge. Liegt wohl an den vielen Umlauten usw.
Schattenherz ist ein Origin-Charakter und eine rekrutierbare eine Halbelfin als eine Klerikerin der Domäne der List mit dem Hintergrund Akolyth. Als treue Dienerin der Göttin Shar tut Schattenherz alles um der Dunklen Göttin mit Hingabe zu dienen. Man findet sie zum ersten Mal während des Prologs auf der Nautiloid, wo sie als vorübergehende Begleiterin dient, und rekrutiert sie zu Beginn von Akt 1. Als gläubige Anhängerin von Shar ist Schattenherz die einzige Überlebende einer heiligen Mission, die auf Geheiß der Herrin der Nacht durchgeführt wurde. Sie allein muss ihrem Hexenzirkel in Baldurs Gate eine Reliquie von immenser Macht überbringen, während sie von einer neuen Magie bedroht. Ihr Glaube spielt während des gesamten Spiels eine wichtige Rolle Als gläubige Anhänger der Mondjungfrau verehrten sie sie in stiller Abgeschiedenheit abseits der Stadt und erzogen die junge Jenevelle in den Wegen der Selûne. Mit der Zeit nahm sie an einem uralten Initiationsritus der Selûniten teil: In der Wildnis ausgesetzt, musste sie sich auf ihre Fähigkeiten und ihren Glauben verlassen, um für sich selbst zu sorgen und sich nach ihrer Rückkehr als gläubig zu erweisen. Doch Shar, Selûnes dunkle Schwester, hatte andere Pläne für das Kind und befahl Viconia DeVir und einem Kader von Sharrans, das Kind zu entführen. Sie entführten Jenevelles Eltern und brachten den jungen Hallowleaf in ein geheimes Kloster der Dunklen Dame in Baldur's Gate.Jenevelle wurde in das Kloster der Düsteren Umarmung gebracht, einen Sharran-Tempel in Baldur's Gate, der von der Mutter Oberin Viconia DeVir gegründet und geleitet wurde, nachdem ihre früheren Bemühungen in Waterdeep gescheitert waren. Viconias Auftrag, der ihr direkt von Shar erteilt wurde, bestand darin, den jungen Jenevelle zu einer Kämpferinn der Dunklen Herrin zu formen. Jenevelle wehrte sich zunächst gegen die Indoktrination, das brutale Training, die Lügen und die wiederholte erzwungene Benutzung des Spiegels des Tempels haben ihre Vergangenheit langsam ausgelöscht. Obwohl die Mutter Oberin besonders grausam mit Schattenherz umging, indem sie sie zwang, den Spiegel des Verlustes häufiger als andere Akolythen zu benutzen, konnte Schattenherz dank Rennald, einem jungen Tiefling-Akolythen, der eine ähnliche Ausbildung durchlief, einige Erinnerungen aus ihrer Vergangenheit bewahren. Jedes Mal, wenn sie einem Spiegeltraining unterzogen wurde, tat Rennald sein Bestes, um Shadowheart zu erinnern, wer sie danach war. Dank ihm und den verstreuten Notizen, die sie zwischen den Spiegelschulungen aufschreiben konnte, konnte sich Schattenherz einige Teile ihrer Identität bewahren, wie zum Beispiel ihre Vorliebe für Blumen und Tiere. Irgendwann während der letzten Ausbildungsphase von Schattenherz drangen Gerüchte über den Aufstieg einer geheimnisvollen Sekte zu den Ohren der Mutter Oberin. Dieser "Kult des Absoluten", wie er genannt wurde, gewann schnell an Einfluss in der Bevölkerung und bedrohte den Einfluss der Sharraner in der Stadt. Wie es der Zufall wollte, nahmen die Sharraner einen Githyanki-Späher gefangen, der nach gnadenloser Folter die Existenz eines Githyanki-Artefakts von immenser Macht verriet, das der Kult unbedingt finden wollte. Ein solches Artefakt könnte sich für die Sharraner als nützlich erweisen, um die Präsenz der Absolutisten in der Stadt zu vereiteln, und so stellte die Mutter Oberin schnell eine Gruppe von Elite-Geweihten zusammen und beauftragte sie mit der Beschaffung des Artefakts. Der Gruppe gelang es, das geheimnisvolle Artefakt zu finden, aber Schattenherz war der einzige Überlebende. Daraufhin geriet sie in die Gefangenschaft von Gedankenschindern. --2003:D1:F38:7800:64EB:8EA1:E6FE:EB33 20:05, 27. Dez. 2023 (CET)
Eine Einfügung war möglich nur das Wort Hallowleaf fehlt.. keine Warum.. --2003:D1:F38:7800:684B:F9AB:119B:5675 20:12, 27. Dez. 2023 (CET)