Diskussion:Corsair Gaming
nicht neutral
[Quelltext bearbeiten]Der Artikel ist ja mit viel Begeisterung geschrieben. In der Tat bietet Corsair Speichermodule für Gamer an, die zur Übertaktung gut geeignet sind, da die verbauten Komponenten durch Speedsorting aus üblicher statistischer Verteilung selektiert werden. Aber das würde ich jetzt nicht direkt mit Qualität in Zusammenhang bringen. Ich fände es gut, wenn man den Artikel etwas neutraler formulieren könnte und sich auf die Beschreibung objektivierbarer Eigenschaften beschränken könnte (z.B. welche FSB-Frequenzen und CAS-Latenzen im Vergleich zum Mainstream).--Mchelge 00:16, 16. Okt 2004 (CEST)
Latenzen
Schau mal meine Ur-Version die ich erstellt habe, verstümmelt auf das nötigste, nicht mal die Latenzen haben sie gelassen....(nicht signierter Beitrag von 83.99.1.29 (Diskussion) 01:19, 19. Sep. 2006 (CEST))
Baustein Neutralität
[Quelltext bearbeiten]Ich kann auf der Diskussionsseite keinen Hinweis finden, was an dem Artikel nicht neutral sein soll; der Baustein macht aber nur dann Sinn, wenn die Neutralitätsprobleme dargestellt werden, so dass spätere Bearbeiter Anhaltspunkte für die Verbesserung des Artikels haben - ein einfaches "erscheint mir nicht neutral" reicht nicht aus. Ich lösche deshalb den Baustein wieder und bitte darum, diesen (falls er denn wirklich nötig sein sollte) nur dann wieder einzufügen, wenn auf der Diskussionsseite klar auf die entsprechenden Probleme hingewiesen wird. Am besten wäre es aber natürlich, die nicht-neutralen Punkte im Artikel (so denn vorhanden) gleich selbst zu bearbeiten.--schreibvieh muuuhhhh 16:19, 28. Nov. 2007 (CET)
Neutralität des Artikels
@Schreibiveh: Ich glaube der Baustein zielte auf diesen Teil: "[...] und RAM hoher Qualität suchen."
Ich hab diesen Teil mal entfernt. Der Artikel verdient aber meiner Meinung nach sowieso eine gründliche Überarbeitung.(nicht signierter Beitrag von Kylius (Diskussion | Beiträge) 17:52, 16. Mai 2008 (CEST))
Nur Arbeitsspeicher?
[Quelltext bearbeiten]Corsair bietet doch noch viel mehr Produkte als nur Arbeitsspeicher...sollte man mal ergänzen (nicht signierter Beitrag von 95.88.201.143 (Diskussion) 16:52, 18. Feb. 2011 (CET))
Produziert vs. verkauft/vermarktet
[Quelltext bearbeiten]Produzieren die den ganzen Krempel vom RAM-Modul bis zum Gamer-Stuhl tatsächlich samt Entwicklung? Bei dem was die alles anbieten schwer vorstellbar, die pappen doch eher ihr Label drauf? Neben sowas hat der Artikel m.E. auch immer noch einen faden Beigeschmack bzgl. Neutralität. --77.12.214.220 18:08, 1. Jan. 2019 (CET)
- Bei den Netzteilen weiß ich, dass sies nicht selber produzieren, sondern die werden von -Firmen wie Foxconn, Delta und Sea Sonic produziert. --MrBurns (Diskussion) 12:35, 19. Aug. 2019 (CEST)
Corsair Components Inc
[Quelltext bearbeiten]Bitte Seite nach "Corsair Components" verschieben (nicht signierter Beitrag von Trojaner25 (Diskussion | Beiträge) 19:27, 14. Apr. 2020 (CEST))
„Corsair übernahm im Juni 2018 Teile des Unternehmens Elgato Systems sowie dessen Marke Elgato …“
[Quelltext bearbeiten]Mit nur geringer Aufmerksamkeit war schon ca. ein Jahr davor zu bemerken, daß die Software-Entwicklung zu den Produkten nicht mehr von elGato durchgeführt wurde. Seit diesem ungefähren Zeitpunkt nimmt z. B. die Qualität von eyeTV beständig und drastisch ab. Heute™ ist IMHO eyeTV 4 die schlechteste Software (für den Mac), die gerade noch überhaupt zu etwas sinnvollem (so man denn noch einen „alten“ nutzbaren Rechner mit eyeTV 3 mit vorzugsweise richtiger elGato-Software sein Eigen nennt) verwendet werden kann. Noch schlechte geht das nicht! — Das kommt dabei heraus, wenn man mit BASIC aus den 60er bis spätestens 70er-Jahren an seine Grenzen stößt, noch vorhandene (in diesem Fall: grundlegende) Komponenten (USB-Anbindung, Steuerung der Tuner-Chips) gerade noch einbinden kann … und sich einbildet, damit „runde Ecken programmieren zu müssen“. Und weil das OS dabei nur stört, zwingt man das schon mal dazu, sich mit kooperativem MT zu begnügen. Ach ja: eyeTV konnte schon sehr früh „Vollbildschirm“. Der wurde erst Jahrzehnte später „von Apple erfunden“. Und ist heute, „endlich“ (schließlich werden die Bildschirme ja immer kleiner, auf den heute maximal möglichen 3" sieht man ja kaum etwas!) vermutlich eine wesentliche Quelle für alle eyeTV-Disfunktionalitäten: schon mal versucht, ein Fenster mit ⌘⃣W⃣ zu schließen? Ja, klappt. Manchmal. Also wenn man gerade eben noch dieses <blink></blink>-Fenster angeklickt hat. Und zwar auf den 0,5% der Gesamtfläche, welche man dem OS anscheinend nicht auch noch entreißen konnte …
Meine Blacklist enthält Gerätschaft, die auf Software angewiesen ist, wenn sie von Samsung und, nun, von Corsair stammt!
Was ich mir wünschen würde: ausreichend Infos, um die alte Hardware (die USB-Sticks usw.) verläßlich ansprechen und steuern zu können. Binnen 14 Tagen wäre damit ein Neo-eyeTV erstellbar, welches dem aktuell teuer verkauften um Lichtjahzehnte voraus ist! (nicht signierter Beitrag von 84.166.43.135 (Diskussion) 21:46, 31. Mär. 2024 (CEST))