Diskussion:Nintendo DS

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Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von Emberwit in Abschnitt Touchscreen allgemein
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Konsole oder Konsolenfamilie?

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Behandelt der Artikel die Konsole Nintendo DS oder die Reihe/Familie aller DS-Konsolen? So wie es aktuell dargestellt ist, liest es sich als Laie sehr verwirrend. Die Infobox suggeriert, es ginge um die Konsole, die Abschnitte sind dann aber mal so, mal so verfasst. --Emberwit (Diskussion) 16:33, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten

Konsole, der 3ds wird hier nicht beschreiben.--Conan (Eine private Nachricht an mich? Bitte hier lang.) 16:38, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten
Ich glaube Emberwit meint die Nintendo-DS-Familie, also Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL --SeGiba (Diskussion) 17:40, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten
Ich bin in diesem Thema auch nur Laie, aber zumindest in anderen Konsolenartikeln (z.B. Game Boy) werden die weiteren Modelle dargestellt. Optimal finde ich das wegen deinen genannten Gründen aber auch nicht. Vielleicht könnte man einen eigenen Artikel (z.B. Nintendo-DS-Familie) erstellen, wie es im Englischen (en:Nintendo DS family) der Fall ist. Oder man erstellt einen eigenen Artikel zu DS Lite, DSi, DSi XL und kürzt die Abschnitte in diesem Artikel hier. --SeGiba (Diskussion) 17:40, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten
Eine Modellübersicht in Konsolenartikeln ist informativ und üblich. Wo hier jetzt Verwirrung herrscht ist für mich nicht ersichtlich. Nintendo DSi und die XL-Variante haben schon einen eigenen Artikel. Der DS Lite kann gerne in diesem Artikel bleiben als Weiterentwicklung des ursprünglichen DS und Lite-Variante. Eine Revision braucht doch keinen eigenen Artikel, die paar Zeilen. Pintsknife (Diskussion) 17:51, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten
Wenn du die Abschnitte zu den anderen DS-Varianten kürzen willst, dann könnte man den Abschnitt Weiterentwicklungen ja durch eine tabellarische Modellübersicht mit technischen Daten ersetzen bzw. ergänzen. Pintsknife (Diskussion) 17:59, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten
Dass die Varianten oder Weiterentwicklungen im Artikel zur Konsole genannt werden (Abschnitt Weiterentwicklungen) wäre gar nicht das Problem. Dann sollte sich das aber auf den entsprechenden Abschnitt beschränken. Schwammig ist der Artikel dahingehend, dass DS lite, DSi, DSi XL in den anderen Abschnitten auch erwähnt werden.
Konkret: Nicht in einen Artikel über den Nintendo DS gehört „Ende August 2010 teilte Nintendo USA mit, dass der Preis für den Nintendo DSi ab dem 12. September 2010 auf 149,99 US-Dollar gesenkt wird. Gleichzeitig fällt der Preis des Nintendo DSi XL auf 169,99 US-Dollar.“ aus Nintendo DS#Vermarktung oder „Noch vor dem Nachfolger des Nintendo DS, welcher der Nintendo 3DS ist, wurde der Slot für die Game Boy Advancespiele schon beim Nintendo DSi entfernt, somit ist es nicht möglich auf einem Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, sowie sämtlichen Geräten der Nintendo 3DS-Reihe Spiele des Game Boy Advance zu spielen.“ aus Nintendo DS#Beziehung zur Game-Boy-Reihe oder der Satz „Nintendo DSi und DSi XL unterstützen auch WPA-verschlüsselte Funknetze.“ aus Nintendo DS#Onlinefähigkeiten außer sie stehen im Abschnitt zur jeweiligen Konsole, denn da geht es ja dann um die Unterschiede zur „Basis-Version“.
Wenn man allerdings sagt, dass der Artikel die Familie zum Gegenstand hat, müsste die Seite entsprechend umbenannt werden, die Infobox angepasst, der Abschnitt Weiterentwicklungen müsste Modelle heißen und auch die „Basis-Version“ einschließen. Zusaätzlich müsste dann auf die anderen Konsolen eben auch in den anderen Abschnitten (Einleitung, Name, Hardware, Software) eingegangen werden. --Emberwit (Diskussion) 19:15, 9. Mär. 2021 (CET)Beantworten

Komische Zeitangabe im Bereich "Anwendungen"

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Bereich "Anwendungen" : "In letzter Zeit werden auch Karten angeboten, die die Größe einer normalen Nintendo-DS-Flashcard haben und auch in den Slot 1 des Nintendo DS gesteckt werden. "

In letzter Zeit?

Orginal R4 ( nicht erste Slot-1 Karte! ) wurde spätestens 2007 schon beworben/verkauft: https://web.archive.org/web/20070103053146/http://www.r4ds.com/index-en.htm https://web.archive.org/web/20070107082014/http://www.dsfinal.com/index_eng.html (nicht signierter Beitrag von NebegreV tsI emaN nieM (Diskussion | Beiträge) 12:19, 20. Apr. 2021 (CEST))Beantworten

Danke für den Hinweis. Vereinzelt sind noch Sätze im Artikel, die seit 10 Jahren und mehr nicht aktualisiert wurden, daher die falsche Zeitangabe. Ich habe den veralteten Passus entfernt. Gruß --Emberwit (Diskussion) 15:21, 20. Apr. 2021 (CEST)Beantworten


Ja, gerne. Passt auch, dass der ganze Satz draußen ist, schließlich gibt es ja einen ganzen Abschnitt der Flashkarten gewidmet ist. MfG (nicht signierter Beitrag von NebegreV tsI emaN nieM (Diskussion | Beiträge) 16:41, 20. Apr. 2021 (CEST))Beantworten

Touchscreen allgemein

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Für die Aussage „Der DS spielte eine entscheidende Rolle im Durchbruch des Touchscreens und etablierte diesen im Massenmarkt.“ fehlt der Beleg. Auch das beliebte iPhone von 2007 hat z.B. einen Touchscreen. Im Touchscreen-Artikel steht auch etwas anderes: „Die früher aufgrund der kleinen Bildschirme und der nicht daran angepassten Benutzeroberflächen eingesetzten Eingabestifte (auch Stylus) sind recht unergonomisch und haben den Durchbruch der Touchscreens in diesem Bereich lange verhindert. Erst mit den projiziert-kapazitiven Systemen (zuerst im LG Prada) hat sich das nachhaltig verändert.“ -- Gebu (Diskussion) 22:17, 5. Aug. 2023 (CEST)Beantworten

Als das erste iPhone erschien, war der Nintendo DS bereits fast drei Jahre auf dem Markt und längst etabliert. Auch der noch mehr an Gelegenheitsspieler vermarktete DS Lite war da schon seit mehr als einem Jahr erhältlich. Als erste und als solche sehr erfolgreiche Spielkonsole, die nicht speziell den klassischen Spieler zur Zielgruppe hatte, mag der DS da durchaus eine Rolle bei der Etablierung des Touchscreens im Massenmarkt gespielt haben. Die Aussage in der Prägnanz (der DS etablierte den Touchscreen in "entscheidender Rolle [..] im Massenmarkt", also quasi im Alleingang von nicht etabliert zum heutigen etabliert) bräuchte aber in jedem Fall mindestens einen externen Beleg. Wahrscheinlich ist das Ausmaß, in dem der Touchscreen heute präsent ist nochmal ein anderes, als zu dem Zeitpunkt, als die Aussage hier getätigt wurde. Sie sollte zumindest quellengestützt relativiert werden.
Der Artikel Touchscreen Games. In: Encyclopedia of Video Games. 2. Auflage. 2021, ISBN 978-1-4408-7019-4, S. 1046 ff. schreibt Nintendo mit dem DS und seinen Spielen zumindest die erste erfolgreiche und breite Anwendung des Touchscreens im Bereich der Spiele zu: "Despite this false start, handheld touchscreen gaming would flourish under Nintendo’s direction. [...] Touchscreens were so successful for Nintendo that the DS would become the second-best-selling game device of all time" Wenig später hätten Apple mit dem iPhone und iPad ("successfully inaugurated a sustainable market for smartphone and tablet touchscreens") und Angry Birds als Spiel für die durch Apple etablierten Touchscreen-Smartphones ("successfully distills casual gaming’s serial interruptible format and paves the way for the 'everyday ubiquity' [...] of touchscreen gaming in every aspect of daily life.") dann den Touchscreen dem Artikel zufolge zu dem heute alltäglichen Element des Gelegenheitsspielens gemacht. --Emberwit (Diskussion) 15:43, 6. Aug. 2023 (CEST)Beantworten