Diskussion:Nintendo Wi-Fi Connection/Archiv
Spiele
Wo steht denn, dass dieses Mario Basketball onlinefähig sein wird? --Fischerhuder 10:22, 20. Okt 2005 (CEST)
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Spielelisten
Um Edit-Wars zu vermeiden, hier jetzt mal eine klare Aussage: Immer wieder werden (meist von IPs) Spiele, die bislang in Europa nicht erschienen sind (konkret: Pokémon), zu den aktuellen Spielen hinzugefügt. Meiner Meinung nach gehören dort nur in Europa erschienene Titel rein. Wenn wir schon japanische Titel einfügen, dann als extra Punkt, alle Spiele und mit Quellenangaben. Das weitere Vorgehen bitte in Zukunft hier besprechen! --F30 14:06, 3. Jan. 2007 (CET)
- Ich bin eine der angesprochenen IPs und habe mir erlaubt, diesen Punkt für japanische Spiele einfach mal in die Tat umzusetzen. Und zu der von dir gewünschten Quellenangabe: Das Pokémon-Spiel besitze ich selbst, und bei Jump Ultimate Stars prangt das Wi-Fi Logo auf der Verpackung, die u.a. in der englischen Wikipedia zu sehen ist. 84.171.241.246 (4.1.2007, 0:21)
- OK, so ist es gut. Dann bräuchten wir das gleiche nur eigentlich leider noch für Amerika (der Vollständigkeit halber). --F30 12:53, 4. Jan. 2007 (CET)
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Technische Details
Hallo,
ich möchte die Nintendo WFC gerne auf meinem HotSpot freigeben. Wer kann mir alle nötigen Servernamen und Ports mitteilen? Danke! 84.148.4.201 16:00, 28. Jan. 2007 (CET)
- Hinweis: Für Fragen, die nicht direkt etwas mit Wikipedia zu tun haben, gibt es ein eigenes Diskussionsforum: Auskunft. Trotzdem hier mal ne Antwort: Port sind wohl 28910 und 29900-29920 (hat Google-Suche ergeben) , Servernamen weiß ich leider nicht. --F30 17:00, 28. Jan. 2007 (CET)
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WiFi-Zugang
Könnte jemand mal angeben, ob der WiFi-Zugang bei einem passwortgeschützten Netz funktionert (bei Kenntnis des Passwortes) und wie man das macht. Die Bedienungsanleitung schweigt sich darüber leider aus... 84.75.210.113 22:07, 13. Mai 2007 (CEST)
- Passwortgeschützte Netzwerke gibt es nicht, lediglich verschlüsselte und bei diesen ist der Zugang dann mit einem Kennwort abgesichert. Dabei kommt es auf die Verschlüsselungs-Technik an - beim DS darf es nur das ziemlich unsichere WEP (Hacker knacken's dir in fünf Minuten) sein, Wii kann WPA und WEP. --F30 19:04, 14. Mai 2007 (CEST)
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Spiele-Listen
Da die Aufzählung aller Wi-Fi Connection-fähigen Titel keinen wirklichen Mehrwert bringt (wer will, kann dies auf externen Seiten besser nachschlagen), aber erheblichen Mehraufwand bedäutet, plädiere ich dafür, sie aus dem Artikel zu entfernen. Hat jemand etwas dagegen? --F30 15:29, 24. Feb. 2008 (CET)
- Anscheinend nicht; ich habe das jetzt mal gemacht. --F30 11:25, 28. Mär. 2008 (CET)
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Hotspots von T-Mobile?
Hat jemand Informationen darüber, ob die T-Mobile-HotStops immer noch gratis verwendet werden können? Ich finde nirgends aktuelle Informationen darüber, weder auf der wifi-seite von nintendo, noch auf der hotspot-seite von t-mobile. Ausserdem habe ich bei es mehreren T-Mobile-HotSpots nicht geschafft mich mit meinem Nintendo DS zu verbinden. --Philipp Gruber 14:53, 21. Nov. 2008 (CET)
- Hmm, sieht fast so aus, als würde das nicht mehr funktionieren. Zumindest wird die Möglichkeit nicht mehr beworben. Ich hab jetzt mal eine E-Mail an Nintendo geschrieben; mal sehen, was sie mir antworten werden. Gruß, F30 16:36, 21. Nov. 2008 (CET)
- Nach einem erfolglosen Versuch bei der "normalen" Nintendo-Kontaktadresse hat mir die Nintendo-Pressestelle tatsächlich geantwortet: Die Partnerschaft zwischen der Deutschen Telekom und Nintendo besteht noch. So würde etwa das recht aktuelle DS-Spiel Harvest Moon - Mein Inselparadies auch ein HotSpot-Logo auf der Verpackung tragen. --F30 14:37, 18. Dez. 2008 (CET)
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