Diskussion:Open Graphics Library for Embedded Systems
Letzter Kommentar: vor 10 Jahren von Jrobert in Abschnitt Android ein Gerät?
Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „Open Graphics Library for Embedded Systems“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.
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[Quelltext bearbeiten]Zu OpenGL ES auf der XBox 360 hätte ich gerne Quellen, das ist mir nämlich ganz neu. Weiß da jemand was? Jrobert 22:12, 16. Dez. 2008 (CET)
- Nach fast einem Jahr ohne Quelle kommt die XBox 360 mal raus. Jrobert 10:21, 18. Okt. 2009 (CEST)
Android ein Gerät?
[Quelltext bearbeiten]Nanu, seit wann ist Android ein Gerät? Siehe unten..--94.221.223.78 22:18, 25. Okt. 2009 (CET)
- Ist umformuliert. --Jrobert (Diskussion) 00:26, 31. Dez. 2013 (CET)
Windows wird nun vollständig unterstützt
[Quelltext bearbeiten]- Angle: Vollständige Implementierung von OpenGL ES 2.0 für Windows – Artikel bei Golem.de, vom 29.11.2011
--92.226.63.68 20:44, 29. Nov. 2011 (CET)
- Wurde eben im Artikel zu WebGL aufgenommen. --92.225.57.156 16:03, 9. Dez. 2011 (CET)