Diskussion:Silkroad Online

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Letzter Kommentar: vor 11 Jahren von Gag101 in Abschnitt Disambiguation
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Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „Silkroad Online“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

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Zusammengefasst und korrigiert

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Habe einiges im Artikel zusammengefasst, denn es war so vieles Doppelt, dass man das Gefühl hatte immer das selbe zu lesen. Informationen waren zerstreut und ich habe mir die Mühe gemacht alles zusammen zu fügen und wenn nötig zu ergänzen. Z. B. kann der Affe nicht nur Gold einsammeln und wenn dann gehört das unter "Die Pets" und nicht woanders hin.

Zum Verständnis habe ich auch noch mal die ItemMall erklärt und was es mit Silk auf sich hat. Jemand der dieses Spiel nicht kennt, kann es ja gar nicht wissen.

Außerdem sind mir ein paar rechtschreibfehler und DIN-Fehler aufgefallen. Nach Klammern am Satzende kommt der Punkt gleich nach der Klammer ohne Leerzeichen und 3000-4000 schreibt man wenn dann 3000 - 4000, denn "-" kann in dem Fall auch für "bis" stehen. Habe es in bis geändert, damit da keine Fehler mehr reinkommen. --[[Benutzer:84.18 Wer gerade etwas mehr Zeit und Lust hat sollte erwähnen, dass Silkroad von Yahoo! gesponsort und nicht durch die "item mall" finanziert wird. Natürlich ist sie ein Zubrot für Joymax...

BlackFog



Meines Wissens erlaubt Joymax in den AGB eine Nutzung der Screenshots, kann dasmal jemand prüfen?

Da ich das auch gut finden würde,hab ich alle notwendigen Formulare an Joymax geschickt mit Bitte um Einverständnis und Genehmigung eines Bildes aber bekomme keine Rückantwort seit 2 Monaten. Vielleicht könnte sich noch jemand anderes darum bemühen? Wer nicht weiß wie sowas geht: Den Vordruck für die Genehmigung bekommt man hier auf Wikipedia (Auch in Englisch). Und muss dann das ausgefüllte Formular an permissions-de@wikimedia.org senden. Grüße, --Dragonlover 23:44, 05. Sep 2007 (CEST)

Bevor hier jetzt ein Edit-war vom Zaun bricht, möche ich lieber erstmal hier darauf aufmerksam machen, dass einige der Links nicht den Konventionen von Wikipedia entsprechen.

  • Deutschprachige Seiten sollten bevorzugt werden
  • Es soll nicht auf Foren verlinkt werden
  • Außerdem sollten sich Seiten direkt mit dem Thema beschäftigen, ich weiß nicht ob das bei [1] der Fall ist

Hinzu kommt, das generell etwa fünf Links angegeben werden sollten. In der jetzigen Version des Artikels sind es 11. Mein Vorschlag ist daher die links auf die chinesische und taiwanesische Version zu löschen (da sie ja auch nur alternative Versionen der ursprünglichen koreanischen sein dürften) so wie die Fanseiten die die obigen Kriterien nicht erfüllen (wobei der erste Punkt, mit den deutschprachigen Seiten nicht unbedingt auschlaggebend sein sollte). -- Tadayou 14:01, 7. Jun 2006 (CEST)


Ich habe alle Weblinks entfernt, weil keiner unseren Anforderungen entspricht. Hier die Begründungen:

  • Offizielle Seiten:
  • Fanseiten: - Links auf Foren nicht erwünscht

--tsor 15:15, 24. Jun 2006 (CEST)

In der Bewertung der Links bin ich derselben Meinung, allerdings halte ich die int. Hauptseite schon für lex. relevant; trotz Plugin.

--84.188.247.28 17:53, 4. Aug 2006 (CEST)

Das versteh ich nicht, ja es sind Plugins erforderlich, doch wer hat den Firefox Browser zum Standart aller Benutzer des Internets erklärt? Wenn dann wäre das immernoch der Internet Explorer, der auf dieser Seite keinerlei Plugins benötigt! Sorry aber ich halte die Pluginbegründungen echt für totalen schwachsinn, dann nimm halt nicht Firefox wenn dich das aufregt. Glaube kaum das die Regeln von Wikipedia vorsehen, dass jeder Firefox benutzt. Das ist echt total dämlich.


Moin! Kurze Frage: Was war an dem Link zum Alchimieguide nicht korrekt? Ich spreche von Alchiemieguide Silkroad; er verweist auf kein Forum, ist deutschsprachig und dreht sich ausschließlich um Silkroad. Was war also daran verkehrt? --Zornfalke 12:22, 13. Sep 2006 (CEST) Nachtrag: Auch die weiteren Richtlinien der Weblinks wurden nicht verletzt. Sollte ich in angemesssener Zeit keine nachvollziehbare Begründung für die Löschung erhalten, setze ich den Link wieder ein. --Zornfalke 12:28, 13. Sep 2006 (CEST)

a) behandelt die Seite einen Unterbegriff (ich als Nicht-Kenner des Spiels kann damit überhaupt nichts anfangen, siehe auch Wikipedia:Weblinks#Keine_Unterbegriffe) b) wirkt eine geocities-Seite extrem unseriös c) ist sie werbeüberladen.
Die goldene Regel der Wikipedia zum Thema Weblinks ist: Bitte vom Feinsten sehe ich verletzt. --Grüße, Auke Creutz um 13:43, 13. Sep 2006 (CEST)
Gut, das kann ich nachvollziehen. Dann ist der Guide wohl eher ein Fall für Fansites als für ein Lexikon. Danke für die Erklärung! Grüße, --Zornfalke 13:52, 13. Sep 2006 (CEST)

Screenshot

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Nachdem ich die Seite hier gefunden hab *grns*, zum Screenshot. Joymax erlaubt die Verwendung auf Fansites. Diese Seite kann man durchaus als Fansite betrachten. Wikipedia liefert ausschließlich die Platform, um das Medium zu speichern. Es wird mit Hilfe dieses Artikels kein Geld verdient. Eine komerzielle Nutzung ist meines Erachtens auszuschließen. Allein schon aus dem Grund, dass auf der Englischen wikipedia Seite Screenshots integriert sind, sollte der deutsche Artikel dem nicht nachstehen.

Es gibt aber zwischen deutscher und englischer Wikipedia einige Unterschiede was das Urheberrecht von Bildern anbelangt. Während in der englischen Version viele Bilder als "Fair Use" geführt werden, gibt es diese Art von Regelung in der deutschen Wikipedia (und im deutschen Urheberrecht) nicht. Jedes Bild, dass hier online gestellt wird, muss von irgendwelchen Urheberrechtsansprüchen befreit und zu jeglicher Verwendung freigegeben sein. Ein Bild das hier auftaucht, muss also überall - egal ob kommerziell oder nicht - verwendet werden dürfen. Ich denke leider nicht, dass das im Sinne von Joymax ist. -- Tadayou 23:00, 27. Jun 2006 (CEST)
Nachtrag: Beiträge bitte immer signieren! -- Tadayou 23:01, 27. Jun 2006 (CEST)
Die Unterschiede bzgl. der unterschiedlichen Rechtsgrundlagen Amerikanisch-Deutsch sind nicht näher erläutert. Aus dem Bauch heraus geraten würde ich meinen, dass es diesbzgl. auch keine gibt. Nur weil die deutsche Wiki noch nicht alle Formalitäten der englischen Wiki übernommen hat, heißt es noch lange nicht, dass diese Handhabung von Bildern auf diesen Seiten keinerlei Geltung haben würde. Außerdem, was "im Sinne von Joymax" ist, oder was nicht, das hast wohl nicht du zu entscheiden, wie ich finde. Wenn Joymax ein Problem damit hätte, dass kostenlos Werbung durch allgemeine Screens seitens der Spieler getrieben würde, so würde die erste Klage des Spieleherstellers nicht an die Adresse der Wiki-DE, sondern an die der Wiki-EN gehen, der Zentrale. --IsyutaruX 14:16, 6. Dez. 2006 (CET)Beantworten

Und mein Hinweis, dass wikipedia eigentlich nur die Platform bietet und dieser Artikel im näheren Sinne eigentlich eine Fansite ist, zählt auch nicht? [Ghinrael]

Nein. Diese Unterseite ist selbst wenn Wikipedia nur die Plattform darstellt, auf der sie gehostet wird, noch immer ein Teil der Wikipedia. Es müsste eine ausdrückliche Erlaubnis von Joymax geben, dass der Screenschot hier gezeigt werden darf. Und natürlich muss sich Joymax darüber im Klaren sein, dass dann auch jeder dieses Bild benutzen darf. Wie gesagt bezweifle ich, dass Joymax damit einverstanden wäre -- Tadayou 07:44, 6. Jul 2006 (CEST)
Das nenn ich "voreilenden Gehorsam", um mal einen nicht zu unaktuellen Begriff der Presse zu zitieren. Wir sollen es uns nehmen lassen, unsere Artikel anschaulicher/hilfreicher zu gestalten, nur weil du annimmst, Joymax würde nicht einverstanden sein...? Die englische Wiki machts vor, warum es sich so umständlich machen, Befürchtungen ausäußern, warum nicht aufspringen auf den bereits fahrenden Zug? Wenn Joymax nicht einverstanden wäre - was bei Screens ansich schon nicht realistisch ist - so wäre, wie gesagt, ihre erste Anlaufstelle die engliche Hauptseite, nicht eine dt. (Unter-)Version davon. --IsyutaruX 14:16, 6. Dez. 2006 (CET)Beantworten

Relevanz

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Ich finde, dass fast alle Informationen im Unterpunkt Server irrelevant sind. Wozu sollte man wissen, wie die ganzen Server heißen und wann sie eröffnet wurden?

Antwort: Finde ich definitiv nicht irrelevant. Bei der Frage, auf welchem Server man denn am besten anfangen sollte, ist diese Information sehr wichtig wenn es um Spielerzahlen, durchschnittliches Level und wirtschaftliche Aspekte geht. Niemand wird auf dem allerersten Server spielen wollen, da man davon ausgehen kann, dass dort das Spiel "sehr alt" ist und schon so viel Gold gefropt und gefarmt wurde, dass alle Items unbezahlbar sind.

das ist hier eine Enzyclopedie und kein Ratgeber für Anfänger! - Devil1111 23:16, 2. Jul. 2007 (CEST)Beantworten
Ich hab mal versucht das ganze übersichtlicher anhand einer Tabelle darzustellen. Ich finde das es so übersichtlicher ist, und man anstatt den gesamten Entwicklungstext lesen zu müssen, mit einem Blick eine Übersicht bekommt. - Dragonlover 11:16, 17. Jul. 2007 (CEST)Beantworten
Könnte sich hier noch mal jemand zur Relevanzfrage äußern? - Devil1111 14:15, 22. Dez. 2007 (CET)Beantworten
Es ist relevant aus Hinsicht des Entwicklungsstadiums des Spiels. Anhand dieser Daten können Außenstehende einen Eindruck über den fortgeschrittenen Grad der Beliebtheit des Spiels gewinnen und das an Datumangaben sogar chronologisch unter Lupe nehmen. Nun gut, eine ständig zu aktualisierende Angabe wie "hat bereits soundsoviele Server" würde zumindest eins der beiden Aspekte entsprechen, könnte sich der ein oder andere denken. Aber zum Detail gehören dieserlei Angaben auch dazu, finde ich. Diese Angaben sind zwar nicht obligatorisch, aber sie sind auch eine Bereicherung zur gleichen Zeit, und deswegen nicht überflüssig.
Die recht große Tabelle mit den Servernamen hat keinen Nutzwert für den Leser und sollte in einem Enzyklopädie-Eintrag über das Spiel komplett entfallen. - RM 19.9.09
Zur Server-Entwicklung reichen 1-2 Sätze! Die vorliegende Tabelle braucht man nicht -- Gimpor 21:05, 26. Nov. 2008 (CET)Beantworten

Bots

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An dieser Stelle standen ein "Live-Ticker" und ein Essay zu der Anzahl von Bot-gesteuerten Spielfiguren, zusammen mit der Aufforderung, diese Umstände im Artikel zu erwähnen. Link--91.121.83.168 23:33, 21. Okt. 2007 (CEST)Beantworten

Ich finde das es in dem Artikel einen Punkt Kritik geben sollte der den Untergang Silkroads durch Bots aufzeigt und die mangelnde Kooperation von Joymax kritisiert. Wenn ich sehe das auf einmal 30 gleich aussehende Figuren an mir vorbeirennen die alle den selben Weg gehen und die selben Monster angreifen sollte das in den Artikel eingearbeitet werden. Schätzungen zufolge sind inzwischen 2000 von 3000 Spielern auf den Servern Bots. Auch die Server sind dauernd überfüllt sodass es teilweise über eine Stunde braucht um ins Spiel zu kommen, dadurch werden selbst ehrliche Spieler dazu gezwungen auf sog. Loginbots zurückzugreifen da sie sonst unter keinen Umständen mit der virtuellen Übermacht mithalten können. Joymax kennt die Probleme hält es aber nicht für nötig dagegen etwas zu tun als ständig neue Server zu eröffnen die innerhalb weniger Stunden wieder vollständig mit Bots überflutet sind. Ich habe leider keinen Wikipedia Account und kann daher aufgrund der vandalismus Sperre nicht den betreffenden Abschnitt schreiben. Ich wäre aber erfreut darüber das ein anderer diese Thematik erläutert.(nicht signierter Beitrag von 91.7.18.126 (Diskussion) 18:32, 22. Jan. 2008)

Deine eigene Kritik hat in einer Enzyklopädie aber nichts verloren. Die Kritik Anderer muss WP:Q standhalten.--141.84.69.20 21:43, 22. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Meine eigene Kritik? Wer das Spiel länger als einen Monat gespielt hat weiß das das Spiel am Ende ist. Im offizziellen Forum gibt es eine art Massenaufstand und auf nahezu allen Fanseiten wird die Botproblematik erläutert. Außerdem:http://en.wikipedia.org/wiki/Silkroad_Online#Botting Braucht den die Englische Wikipedia keine Quellen(Die im übrigen dort vorliegen zu scheinen)?(nicht signierter Beitrag von 91.7.5.192 (Diskussion) 15:46, 23. Jan. 2008)

Solange es den Rest der Welt nicht interessiert, hat es hier wenig zu suchen. Die englische WP war schon immer komisch drauf. Achja, signier bitte deine Beiträge (klick auf das Wort "signierte" für Hilfe)!--141.84.69.20 16:15, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Wenn es in einem Spiel wie z.B. Silkroad mehr computergenerierte Spieler (BOTS) gibt als Reale, so ist das ein eklatanter Makel. Jeder der Silkroad gespielt hat, wird dieses bestätigen. So wird ein wunderbares Spielsystem kaputt gemacht.

________________________ ("~~~~") Guten Tag ich habe mich hier in Wikipedia nur angemeldet um ebenfalls auf das massive Botproblem einzugehen. Zunächst einmal bin ich kein Anfänger, ich spiele Silkroad Online seit mehr als 2 Jahren. Es ist keinesfalls Kritik oder Vandalismus, sondern lediglich eine sachliche Information, wenn man darauf hinweist, dass neben den schon fast akzeptierten Botusern ( normale Spieler, die diese Programme nutzen und nur einen Client starten um sich einen Character hochzuleveln ) ein Haufen anderer Spieler und Firmen Cheats benutzen, die eindeutig gegen die AGB von Joymax verstoßen. Hierzu gehören Bots für ein Autologin, Multiclient Bots um mehrere Accounts auf einmal von einem PC zu starten und zu botten, sowie Spambots von Goldbotfirmen und deren Bots, welche tatsächlich ca. 2/3 aller Spieler ausmachen. Tatsache ist auch, dass das Supportsystem nicht funktioniert, die Moderatoren von Silkroad im Forum nichts zu der Sache sagen und ( jetzt kommt eine Vermutung ) wahrscheinlich sogar Verträge mit den Goldbotfirmen gemacht wurden, weshalb in richtiger Weise nicht Yahoo als Sponsor und die Item Mall die Finanzierung bewirken, sondern vor allem jene Firmen, welche mit ihren Bots einen durchgehenden Server Traffic während der Hauptzeiten meist von 8 -22 Uhr bewirken. In dieser Zeit dauert es ca. eine halbe Stunde bis Stunde um sich erfolgreich einzuloggen. Außerdem gibt es sehr häufig Disconnects bzw. Bugs wodurch man einfach aus dem Spiel geschmissen wird und dann erneut eine halbe Stunde einloggen muss. Das ganze hat nichts mit Kritik und Vandalismus zu tun, sondern entspricht so genau den Tatsachen wie sie vorherrschen und dürfte sicherlich für jeden neuen Spieler, der sich für Qualität interessiert eine wichtige Information sein, denn um ehrlich zu sein... wenn ich die Wahl hätte 2 Jahre zurückzuschrauben und mir zu überlegen noch einmal mit diesem Spiel zu beginnen würde ich es aufgrund dieser verheerenden Umstände lassen. Letztlich muss man auch noch auf das Problem von Hacking eingehen. Viele Betrüger haben sich auf dieses Spiel konzentriert und versuchen häufig mit Keyloggern an Accountdaten zu kommen. Diese werden meist in die Bots selbst eingebaut. Wie auch immer aufgrund des nicht funktionierenden Supportsystems ist es absolut unmöglich einen Account zurückzubekommen für den man möglicherweise ( bei ehrlicher Spielweise ) ca 1 Jahr gespielt hat ( bei durschnittlicher Spielzeit von 3 Std pro Tag mit Goldticket ) = entspricht ca einem Lvl 80 ("~~~~")Account(nicht signierter Beitrag von Silkroadbotters (Diskussion | Beiträge) 10:55, 25. Feb. 2008 (CET))Beantworten

Hallo. Bitte signiere deine Beiträge mit vier Tilden ("~~~~")! Wikipedia ist eine Enzyklopädie. Sie gibt dokumentiertes Wissen wieder. Alles, was in der WP steht, muss belegt sein; die Kriterien für annehmbare Quellen stehen unter Wikipedia:Belege. Noch etwas Grundsätzliches. Der Silkroad-Artikel wird nicht für interessierte (oder uninteressierte) Spieler geschrieben, sondern für jeden.--84.58.203.68 12:41, 25. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Ich wüsste echt zu gerne wie ich das nachweisen soll. die Firma Joymax wird keine Daten herausgeben, weil sie weiterhin unwissende Nutzer um ihr Geld bringen will. Der Beweis für alle Daten hier kann erbracht werden, wenn man sich ansieht, dass auf Seiten wie www.botsmall.com die Bots ganz offiziell verkauft werden. Wer das immer noch nicht glaubt möge doch bitte selbst in das Spiel einloggen und wird sicherlich seine Erleuchtung finden. Ich versichere an Eides Statt, dass Silkroad ein Botproblem hat.

Wenn es keine reputablen Quellen gibt, hat das Problem auch keine Wahrnehmung außerhalb des Spiels erfahren. Somit fällt es nicht unter bekanntes Wissen und kommt nicht in den Artikel. Damit solltest du dich vielleicht abfinden.--84.58.203.68 13:14, 25. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Da könnte man genau so sagen, dass das Wissen um das Kampfsystem auch kein allgemein bekanntes Wissen ist, denn es ist hier keine einzige Quelle, die belegt wie dieses Kampfsystem aufgebaut ist. In Youtube oder sonstigen Videoplattformen im Forum von www.silkroadonline.net und in so gut wie allen Berichten, die weniger als 1 jahr alt sind wird auf das Problem hingewiesen, braucht man etwa erst ein Studium als Journalist und einen offiziell anerkannten Film auf einem Fernsehsender wie ard oder zdf um einen Beleg zu haben. Jedenfalls bin ich froh, dass wenigstens die englische Wikipedia eine so offensichtliche Sache nicht unterdrückt. Wären vielleicht ein Paar Links angebracht ? Ich kann hier mindestens 100 Links mit Beweisen für die Existenz des Problems binnen einer Stunde posten.

  1. Das Gameplay braucht schlussendlich auch Quellen, das ist richtig. Bei solchen Sachen ist man aus pragmatischen Gründen kulant.
  2. Hast du dir mal im englischen Artikel die beiden Boxen ganz oben durchgelesen?
  3. Wohin würden diese Links führen?
  4. Unterschreib dich nicht ab.--84.58.203.68 15:47, 25. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Da wären Links zu diversen Community Foren in denen man alle Spieler über das Problem diskutieren lesen kann und auch ( für Leute die sich nicht auskennen zugegebenermaßen schwer zu erkennen ) Links mit Videos auf denen man hunderte ( nicht übertrieben ) Bots sehen kann. Letzlich wie eine Generalklausel kann man die offizielle Seite www.silkroadonline.net doch als Beweis anführen. Wer sich dort das Forum anschaut wird erkennen, dass von tausenden Threads mindestens die Hälfte ( geschätzt ) nur über Bots handelt.(nicht signierter Beitrag von Silkroadbotters (Diskussion | Beiträge) )

Jeder, der dieses Spiel einige Wochen lang erlebt hat, WEISS, daß man ab einem gewissen Level kaum noch reale Spieler findet. Goldbots sind überall zu finden und zu 100% eindeutig und offensichtlich. Spielerbots ebenso. Wer für diese Dinge Beweise sucht, der hat dieses Spiel nicht gespielt. Wer dieses Spiel kennt, der braucht keinen Beweis, weil er es weiß. Es ist, wie es ist, und das ist offensichtlich. Rote Ampeln leuchten rot, tagsüber ist es heller als des Nachts und Silkroad ist vollkommen Bot-verseucht. Offensichtlich halt. Normales leveln ist undenkbar, da einem ständig Bots, die mindestens 10 Level über einem sind, in die Quere kommen. Tja, und was Quellen betrifft: Foren sind nicht genehm, aber da findet man alle Infos dazu. Finanzinteressierte Internetseiten bringen keine derartige Kritik, denn das würde nichts einbringen. Wikipedia bringt auch keine klaren Fakten, weil es nicht reicht, Fakten zu bennenen, ohne sie belegen zu können. Die einfache und nackte und leicht für jeden nachprüfbare Realität ist offensichtlich nicht Beleg genug. MFG Spieler Lvl 56, Server Tibet, Spieler Lvl 47 Server Mercury (100% legit).(nicht signierter Beitrag von 92.228.143.143 (Diskussion) )

Bitte kein Drama! Die nackte und leicht für jeden nachprüfbare Realität ist offensichtlich, dass es außerhalb des Spiels keine Sau interessiert. Punkt.--84.58.203.68 21:24, 25. Feb. 2008 (CET)Beantworten

http://youtube.com/watch?v=MFnH31o6Pys das ist eins von hunderten Vids auf der öffentlichen Videoplattform Youtube mit über 19 000 Klicks... kein öffentliches Interesse ? Bitte macht euch nicht lächerlich mit solchen Behauptungen ! Selbst wenn man das Problem nicht unter Kritik oder sonst wo einbaut ist es erlaubt zu dem Spiel wie zu anderen Spielen auch etwas über die Community zu sagen und dort kann man diese Diskussion dann wunderbar einbringen, aber scheinbar will Wikipedia aus welchen Gründen auch immer einfach nicht, dass dies passiert.


wenn Wiki net über die Bots berichtet, die absolut JEDER Spieler, der länger dabei ist, bezeugen kann, die man in zahllosen Videos in youtube und sonst wo sehen kann, dann WILL Wiki einfach nicht über Fakten berichten. Bots sind Fakt. Davon ab: Mercenairies (im Artikel werden die im letzten Abschnitt erwähnt und "Söldner" genannt) gibts nimmer.

Hüstel. Scheinbar brauchen hier Leute noch ein paar beweise für die Botproblematik. Na gut, geben wir doch mal Silkroad Bot bei Youtube ein. Na was sehen wir denn da, ein Video mit 80.000 Views: http://www.youtube.com/watch?v=87RPUaGARgI Hihi, wem das noch nicht reicht(zugegeben, in diesem Video waren auch ein wenig Bots) der guckt sich hier mal um http://www.youtube.com/watch?v=m65JUvbFgt8. Das sind verhältnisse wie man sie im realen Silkroad antrifft. Ahh und noch ein nettes Video das zeigt wie nützlich der "war against the bots" der von Botmax, verzeihung, Joymax ausgerufen wurde ist. Dabei wurden am 10.6 ca. 50.000 Bots gebannt: Dieses Video wurde wenige Stunden danach hochgeladen: http://www.youtube.com/watch?v=jS3YUUc0KM4 Zum schluss noch ein schönes Video: http://www.youtube.com/watch?v=s7LtVKP0-nc Aber klar. Wikipedia will ja "objektiv" sein.


Das Problem ist tatsächlich extrem und sollte unter einem Abschnitt "Kritik" eingebaut werden, das ist keine persönliche Kritik sondern viel eher allgemein relevantes wissen, da bei keinem mir bekanntem Onlinespiel das Problem in solchem Ausmaß vorhanden ist. Wenn sich manche WP User dagegen wehren, diesen Abschnitt in den Artikel einzuarbeiten gibt es mir doch stark zu denken, welches Ziel sie damit verfolgen. Es ist beiweitem nicht so, dass dieses Problem "keine Sau" interessiert. Belegen lässt sich das durch das gesamte SRO Forum sowie Youtube Videos. mfg Andi --87.245.62.106 19:40, 25. Jul. 2008 (CEST)Beantworten

Goldkauf ist NICHT illegal!

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Ich finde es eine Frechheit, wie hier manche selbsternannte Rechtsanwälte den "Goldkauf von diversen Internetseiten" als ausdrücklich illegal deklarieren.

Es gibt in Deutschland (und erst reicht keinem anderem Land) derzeit kein Gesetz, welches den Handel von virtuellen Spielgütern auch nur annähernd einschränkt. Der InGame-Spam ist durchaus gesetzlich zu belangen. Firmen, die dies betreiben sind meist auch nur irgendwelche unseriösen Hinterhoffirmen aus China.

Es entäuscht mich, dass die Strategie der Rechtsanwälte der Spielebetreiber aufgeht. Nämlich, dass "dumme" Verbraucher denken, eine Handlung die von den AGB untersagt wird, ist sofort illegal.

Ich hoffe das wird bald geändert. Dass diese "Hetze" gegen eine neue Branche auch bei Wikipedia betrieben wird, schockiert mich. Eigentlich sollte man hier objektive Informationen erhalten.


... Goldverkäufer sind eine Seuche und nicht besser als Computerviren. Speziell in Silkroad zerstören sie durch extreme Verwendung von Bots und ingame-Spamming den Spaß und den Spielfluß. Hinzu kommt, dass eine Branche beim Finanzamt gemeldet sein sollte. Sicherlich ist das hierbei nicht der Fall. Ich sehe allerdings erheblichen Handlungsbedarf für Finanzämter, da die Umsätze enorm sind. Was das Spiel und die Bots betrifft: Es war noch nie so schlimm. In vielen Gegenden des Spiels kommen 10 Bots auf einen Spieler. Da diese Bots auch jene Monster attackieren, die die "echten" Spieler gerade angreifen, wird das leveln der aktiven Spieler dramatisch behindert. Daß dabei der Spielspaß enorm leidet, ist die zwangsläufige Folge. Ein Teufelskreis entsteht, wenn die frustrierten Spieler selber anfangen zu botten, um weitere Level zu erreichen, ohne sich diesen Dingen auszusetzen.

Generell ist der Handel von virtuellen Gütern natürlich nicht illegal. Wenn dabei allerdings die AGBs von Joymax missachtet und umgangen werden sieht die Geschichte schon wieder ganz anders aus - nicht zuletzt weil jeder, der das Spiel spielt diesen Nutzungsbedingungen zustimmen muss. So gesehen ist das ganze ein Vertrag und dieser dürfte auch erst einmal bindend sein. Und bitte Beiträge immer signieren! --Tadayou 21:49, 10. Sep. 2007 (CEST)Beantworten

Bitte die die Seite Korrigieren

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Soweit ich weis ist in korea das cap bei über lvl 90. Und es wäre gut wenn die einzelnen Unique erklärt werden würden sowie die einzelnen Legenden und die Funktionsweise, ich würd es zwar gerne machen, hab aber keine zeit mich und lust mich darum zu kümmern das der Text dann auf die Seite kommt.(nicht signierter Beitrag von 87.139.70.148 (Diskussion) 13:43, 2. Okt. 2007 (CEST))Beantworten

Pets

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Warum braucht das einen eigenen Absatz?--141.84.69.20 19:02, 17. Nov. 2007 (CET)Beantworten

lvl 120?

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Unter dem Abschnitt "Versionen" seht, dass es in der koreanischen Version schon bis lvl 120 gehen soll. Soweit ich weiß ist in dieser Version aber erst vor kurzem das Update auf lvl 100 erschienen. Wo kann man denn bis lvl 120 spielen? --85.233.22.98 18:00, 18. Nov. 2007 (CET)Beantworten

Am 26.03.2008 kam Server 30, Hera.

|- | Hera | 26/02/2008


News vom 21.02.08

New Server Hera to be Opened Feb 21, 2008 Hello. This is Silkroad Online.

Silkroad's 30th server, Hera, will open on Feb 26th, 2008 Silkroad Standard Time.

Server Name : Hera Open Date : Feb 26th, 2008 Silkroad Standard Time

We hope you welcome this new server to the Silkroad Online community and enjoy the new experiences there.

Ports

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Wieso werden eigentlich die verwendeten Ports der Programme auf Wikipedia nirgends angegeben? Ist voll mühsam für jedes Programm alle Foren zu durchstöbern wenns doch auch Wikipedia gibt? Ports von Silkroad: 15779 (Login), 15881 (Patch), 15883 (Play) --MoOnShIn3 13:02, 5. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Sytemanforderungen

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Silkroad unterstützt seit geraumer Zeit auch Windows Vista.

Es ist ein mal lvl 120 und ein mal lvl 100 für die koreanische Version angegeben, was ja kaum sein kann.

Botproblem

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Hi ich bin aktiver SRO Spieler (Nichtbotter...- ja das MUSS man extra betonen wenn man dieses Spiel spielt). Das Spiel hat ein MASSIVES Problem mit Bots, wer genaueres Wissen will möge in dem offiziellen Forum vorbeischauen. Schon die Tatsache, das der "Moderator" dieses Forum so gut wie nicht existiert und mit Sicherheit niemals auf ein Beitrag zum Thema Bots, Hacker Scammer usw antworten wird ist bezeichnend für die Art und Weise mit der die Entwickler/Vertreiber des Spiels ihre (großteils zahlenden) Kunden behandeln. Es ist offensichtlich das Joymax die Botsituation begrüßt und eventuell sogar fördert. Bottende Spieler haben einen unfairen Vorteil gegenüber nichtbottenden Spielern in Spieler-ggn-Spieler Duellen (aufgrund des höheren Levels) und unzählbare goldsammelnde Bots machen Spieler-ggn-Monster Kämpfe und Quests in einigen Gegenden der Karte unmöglich.

Ich bitte darum einen entsprechenden Teil in den Artikel aufzunehmen, indem, zusammengefasst unter "Kritik" oder so, angelehnt an die englische Wikiseite die massiven Probleme angesprochen werden (Bots, Hacking, Scamming, Joymax,...). Da diese Probleme ein fester Bestandteil des Spiels sind sollten sie auch Bestandteil der Beschreibung desselben sein. Hinzu kommt, dass in anderen Versionen des Spiels (der taiwanesischen, koreanischen, chinesischen) dieses Probleme nicht bzw kaum existent sind, es also ein Fakt ist, das die Entwickler wissen wie man die Probleme in den Griff kriegt, ihr Nichthandeln also nur auf Profitgier, Faulheit oder schlichter Verachtung ihrer Kunden beruhen kann.

Siehe #Bots.--141.84.69.20 19:37, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Bots, Hacker, Cheater, Scammer, Goldfarmer, etc.. gibt es in unterschiedlichem Ausmaß in nahezu jedem Onlinespiel. Solange die Situation in einem bestimmten Spiel den Fachmagazinen oder größeren Online-Spieleportalen keine Artikel wert ist, scheint das Problem oder die Reaktionen der Spieler wohl nicht ausreichend groß zu sein um es auch in einem Enzyklopädie-Artikel zu verewigen. --Kam Solusar 22:48, 25. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Ich denke es sollte hier keiner einen Beitrag leisten dürfen, der keine Ahnung von dem Spiel hat. Wenn man so dreist behauptet, dass die Reaktionen der Spieler nicht ausreichend sind kann ich nur sagen, dass das ein klarer Beweis für die Inkompetenz ist. Vielmehr ist es so, dass das Spiel von Zeitschriften vor längerer Zeit getestet und als gut eingestuft wurde. Nur sehr wenige haben sich an einen Nachtest herangetraut und dann zugegeben, dass sich die Situation zu Ungunsten der ehrlichen Spieler verschoben hat, aber Tatsache ist auch, dass gar kein Interesse mehr an Tests besteht, weil sonst herauskäme, dass die Artikel, die damals verfasst wurden von Grund auf falsch waren, was einen Nachteil für deren Renomierung bedeuten könnte.

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Bitte was ist das für eine Antwort @Kam Solusar. Hierbei stellt sich mir die Frage ob Sie das Spiel kennen? Silkroad hat ein ernstes Botproblem womit sich Zeitschriften auch nicht beschäftigen werden/können. Grund ist einfach auch der, das 80% der Bots erst in den höheren Leveln zu finden sind. Um so ein Level zu erreichen, braucht es mehrere Wochen oder Monate, insofern man sich nicht mit anderen Mitteln wie das Botten hilft. Eine entsprechende Zeitschrift, wird nicht solange Zeit investieren um dies fest zu stellen. Dieses Spiel hat ein ernstes Botproblem und dies ist auch der Firma Joymax bekannt. Dies wird sogar Stellenweise in offiziellen News bestätigt. Die letzte erst vor ein paar Tagen, siehe hierzu auf der offiziellen Seite den Newseintrag vom 03.03.2008 - War with Bots.

Ich möchte mich daher meinem Vorredner an schließen und bitte ebenfalls diesem Problem einen Absatz zu widmen. Weiterhin um anderen den Wind aus den Segeln zu nehmen. Eine Supportanfrage ist zwar möglich, doch wird man keine Antwort erhalten seitens Joymax. Wer mir diesbezüglichen keinen Glauben schenken mag, so möge er es einfach ausprobieren.

Hiebei stellt sich mir die Frage, ob du die Wikipedia kennst. Wikipedia hat keinen Aufklärungsauftrag, Wikipedia ist eine Enzyklopädie, sie stellt etabliertes Wissen dar. In diesem Kontext ist Kams Antwort zu verstehen.--84.58.248.32 04:02, 8. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Ah ja etabliertes Wissen -> Wikipedia Auszug -> Enzyklopädie ist ein Nachschlagewerk, das alle Gebiete menschlichen Wissens strukturiert und umfassend darstellt. Soviel dazu. Wie schon erwähnt, "Ich denke es sollte hier keiner einen Beitrag leisten dürfen, der keine Ahnung von dem Spiel hat."


Da ja anscheinend keiner so wirklich an das Botproblem glaub, für den habe ich hier mal ein Video, http://www.youtube.com/watch?v=m65JUvbFgt8 Dieses Video wurde aufgezeichnet, nachdem Joymax am 20.03.2008 die Botter bannte. Wer danach glaub es gibt kein Problem mit Bots, hat echt keine Ahnung.


Es ist aber auch leider nicht möglich per Handplay auf maxlvl zu kommen... ich sag nur... lvl 80 auf 81 sind 20000 mobs! dat heisst min. 20000 kilcks und 60000 mal taste drücken... und dat nur für ein lvl... tja... wer nicht bottet wird niemals in den genuss vom hight lvl kommen... is leider so MFG (nicht signierter Beitrag von 62.180.224.101 (Diskussion | Beiträge) 16:33, 10. Jun. 2009 (CEST)) Beantworten

Solche Behauptungen müssen allerdings fundiert hinterlegt werden. Solange ich Silkroad spiele, war es mir immer möglich fast ausschließlich mit Hilfe der sogenannten »Quests« immer und immer wieder einen höheren Level zu erreichen (Stichwort »Sunset Witch«) und so gut wie gar nicht »Mobs« zu jagen. Nun bin ich mit meiner Spielfigur zwar »erst« bei Level 30. Es sollte mich allerdings wundern, wenn es ab dem von Dir zitierten Level 80 keine Quests mehr geben sollte. Bitte ausgiebig begründen und dann entweder den Vorwurf in den Artikel einarbeiten oder verwerfen.--Henrik Fisch 20:40, 28. Aug. 2011 (CEST)Beantworten


Absatz über mangelhafte soziale Interaktion hinzugefügt. --Henrik Fisch 14:27, 29. Jul. 2011 (CEST)Beantworten

Steuerung ist nicht nur Tastatur oder Maus, sondern auch Makro Steuerung durch Bots. Da nach Schätzungen 70% der Silkroad Gesellschaft botten ist das durchaus eine Steuerungsmöglichkeit.

Silkorad Online

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Hera der neuste server(nicht signierter Beitrag von 78.52.98.22 (Diskussion) 23:06, 28. Mär. 2008)

Kann man die Serverentwicklung nicht verlinken? Im Artikel find ich das unpassend.--PtM 02:54, 29. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Server Aktualisiert!!!

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Ich wollte darauf hinweisen das nun seit neuestem ALLE Server 3500 Plätze haben anstatt wie angegeben manche nur 2500. ICh würde es begrüßen wenn dies geändert wird, da Silkroad Online das GEILSTE SPIEL DER WELT IST!!!

(Vielleicht könnte man das auch noch erwähnen^^ *grins*)

Danke...

Quelle: www.rev6.com/stats/servercapacity.asp

seiden schtrasse

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hallo es gibt eine so genente seiden strasse habe ich gehört und das hat etwas mit einen beruf zutun

       das waren nur händler damals. kannste hier aber auch nachlesen in wiki^^

Ok, das ist wohl allgemeinbildung, dass die Seidenstraße ein bedeutender Handelsweg des Mittelalters war. Silkroad ist übrigens die übersetzung von Seidenstraße. (nicht signierter Beitrag von DrBirni (Diskussion | Beiträge) 15:18, 3. Aug. 2009 (CEST)) Beantworten

Fehler im Artikel - Kauf von Silk

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Im Artikel hat sich ein Fehler eingeschlichen, leider kann ich das nicht ändern (Edit gesperrt?):

Silks können nicht nur auf der offiziellen Seite, sondern auch unter http://mmoshop.gamona.de in Form von sog. ePins gekauft werden. Hier wird das Verfahren erklärt: http://www.gamona.de/shop/silkroad

Vielleicht kann das ja mal jemand ändern, der die notwendigen Rechte hat.

--92.195.201.6 16:44, 28. Mär. 2009 (CET)Beantworten

Überarbeiten

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Zitat aus QS:

„Gesamter Artikel unbelegt. Der Artikel wirkt in vielen Passagen sehr POV-belastet, wobei er teils mehr wie ein Spiele-Guide als wie ein enzyklopedischen Eintrag wirkt. Sprachlich ist der Artikel über Strecken nicht enzyklopedisch angemessen verfasst, wobei besonders auffällt, dass viel Jargon verwendet wird, der den Artikel für Leser, die das Spiel nicht kennen, sehr unverständlich macht.“

Das ist mir auch aufgefallen, da haben wahrscheinlich begeisterte Spieler mitgeschrieben. Ich habe diesen Artikel übrigens nur deshalb gelesen, weil Silkroad mittlerweile ein Synonym ist für ein Spiel, das durch Bots zugrunde gegangen ist. Ich wollte mich über Einzelheiten zu diesem Problem informieren. Den ganzen Spielguide hab ich deshalb auch nur quergelesen. --90.23.20.150 11:06, 27. Feb. 2011 (CET)Beantworten
Als durchaus interessierter Spieler in »Silkroad Online«, der verzweifelt versucht hat, sich durch das bis heute undurchsichtige Regelwerk zu kämpfen und der so gut wie keine Hilfe von Mitspielern erhalten hat, habe ich einen entsprechenden kritischen Absatz hinzu gefügt. --Henrik Fisch 08:49, 19. Aug. 2011 (CEST)Beantworten

Legend 5

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Es waren mehr als 5 neue Uniques, die geaddet wurden. Es waren ganze 11 stck, welche über die zuvor genannten Tempel hinzugefügt wurden (Job Temple: Selket, Neith, Isis, Anubis, Haroeris, Seth und im Holy Water Temple: Sphinx, Sekhmet, Nephtys, Horus, Osiris). Diese entsprechen den alt-ägytischen Göttern. (nicht signierter Beitrag von 87.156.65.84 (Diskussion) 02:36, 27. Mai 2012 (CEST)) Beantworten

Veraltet und viel zu wertend!

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Hallo zusammen,

ich habe mir soeben den Artikel über Silkroad durchgelesen, aber was hier steht, ist mittlerweile veraltet und auch sehr (negativ) wertend aus meiner Sicht.

Ich spiele das Game seit vielen Jahren immer mal wieder und nun auch das neue Silkroad R (worauf es noch gar keinen Hinweis gibt). Besonders in Bezug darauf, dass die Server überfüllt seien und die Bots mehr oder weniger die Macht über das Spiel übernommen haben (so liest es sich), stimmt heute so nicht mehr. Es mag tatsächlich Zeiten gegeben haben, wo das so war, da habe ich auch selbst sro gespielt, aber mittlerweile (Datum heute: 28.08.2012) hat sich da einiges getan! Die Server sind alles andere als überfüllt, man kommt immer sofort rein, was daran liegt, dass Joymaxx wirklich viel am Gameplay geändert hat um gegen Bots vorzugehen und zwar genau in die richtige Richtung. Das es keine Bots mehr gibt, wäre eine Lüge, es gibt immer noch einige Botter, aber Joymaxx hat das Spiel dahingehend optimiert, dass diese nicht mehr einen RIESEN vorteil haben so wie früher und man kann ganz gut "mit" ihnen spielen. Manchmal ist es sogar sehr hilfreich, wenn man beispielsweise mal ein paar Skillpoints oder EXP sammeln möchte, dann sind es meistens Bots, die einem eine freie Party anbieten, wo man sich einfach reinstellen kann und nichts tun muss um ein wenig zu sammeln. Danach kann man dann wieder gewohnt seinem Spiel nachgehen und beispielsweise Quests durchspielen oder was man eben machen möchte. (nicht signierter Beitrag von 79.213.241.13 (Diskussion) 10:42, 28. Aug. 2012 (CEST)) Beantworten

Finde eine Quelle, die das belegt (siehe dazu WP:Q), und dann schreib das rein. --Gormo (Diskussion) 15:00, 23. Nov. 2012 (CET)Beantworten
Du kannst natürlich auch Unbelegtes entfernen.--the artist formerly known as 141.84.69.20 15:23, 26. Nov. 2012 (CET)Beantworten

Artikel extrem veraltet / Sprachlich mau

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Nabend,

der Artikel ist zum Großteil extrem veraltet (Stand bestenfalls Mitte 2010). Wie ihr seht habe ich in den letzten Tagen einiges korrigiert, insbesondere die Serverzusammenlegung(en) und die Patchentwicklung der letzten 2 Jahre hinzugefügt. Es liegt aber noch immer einiges im Argen, z.B. verstehe ich nicht wieso das Premiumticket einen eigenen Unterpunkt braucht. Auch gibt es mittlerweile deutlich mehr Events und das Petsystem hat sich komplett verändert (Stichwort Fellow Pets). Vereinzelt wiederholen sich noch (dann auch noch falsche) Informationen im Text, beispielsweise das derzeitige Levelcap (125!), die Menge der Dungeons usw. Ich würde mich freuen wenn sich noch irgendwo ein paar Begeisterte finden könnten, die mithelfen der Artikel auf den neusten Stand zu bringen.

Grundsätzlich gibt es bei allem zum Thema Silkroad ein Problem mit Quellenangaben, da die offizielle Seite total däm**** aufgebaut ist (Flash) und keine Verlinkung auf Unterseiten (Beispiel: joymax.com/silkroad/news_zum_update) erlaubt. Insofern kann man als Quelle bestenfalls immer wieder die Hauptseite (joymax.com/silkroad) verlinken.

Ich hoffe wir kriegen das wieder hin! :) --Mydancingdolly (Diskussion) 23:09, 17. Mär. 2013 (CET)Beantworten

Disambiguation

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Vor allem durch die aktuelle Berichterstattung ist die Seite https://en.wikipedia.org/wiki/Silk_Road_%28marketplace%29 viel bekannter als das Spiel. Evtl. wäre hier eine Begriffsklärungsseite hilfreich. --Gag101 (Diskussion) 01:52, 23. Okt. 2013 (CEST)Beantworten