Diskussion:Age of Empires/Archiv/1

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Letzter Kommentar: vor 12 Jahren von Antemister in Abschnitt Antibritisch?
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Erscheinungsjahr?

Ich wäre dafür die Erscheinungsjahre in die Tabelle der verschiedenen AOEs aufzunehmen. Gegebenenfalls auch dafür die Formatvorlage demhingehend zu erweitern. --Porter2005 15:19, 14. Jan. 2007 (CET)

verschiedene Artikel

Statt einen Grossteil des Textes in 3 verschiedenen Artikeln zu wiederholen, sollten alle Age of Empires Titel in einem einzelnen Artikel zusammengefasst werden. --Sprezzatura 13:15, 22. Mai 2004 (CEST)

Ich denke, AoK und AoE sollten in einen Artikel, AoM aber nicht. Es fehlen mir auch noch Angaben wie: Verkaufszahlen, Erfolg, Unterschied zu anderen Spielen, Gründe für den Erfolg, Revolutionäres in Aoe... --Failure 16:38, 24. Jan 2005 (CET)


Für jeden Titel sollte es einen eigenen Artikel geben, wie in der englischen Wikipedia. Die Zusammenführung ergibt keinen Sinn. Wenn ich mich über AOE III informieren möchte, dann auch nur darüber, und nicht über den ersten und den zweiten Teil. Und falls ja, könnte ich die jeweiligen Artikel öffnen. Terminator I,II und III sind auch nicht zusammengefasst.

Außerdem ist der Titel falsch. Age of Empires ist die Bezeichnung des ersten Spiels. Ob es auch die offizielle Bezeichnung für die ganze Reihe ist, wage ich zu bezweifeln. Also wäre korrekter z.B. "Age of Empires Serie" oder "Liste der Age of Empires Spiele".

Der Titel des Artikels deutet auch darauf hin, dass man AOE II und III einfach an diesen Artikel angehängt hat. Nach dem Motto, es existiert ja schon ein Artikel über "AOE I", hängen wir also alles andere einfach hinten dran. Eine Aufteilung in mehrere Artikel wäre übersichtlicher, systematischer und man müsste nicht so viel scrollen --87.79.98.199 05:54, 30. Okt. 2009 (CET)


Ich dachte, es heißt "Triboke", und nicht "Triböke". -- 8. September 2004

Betrifft den Link zu 'Yamato': Der genannte Link führt auf eine Begriffsklärungsseite - die Bedeutung von 'Yamato' als Volksgruppe fehlt dort aber. -- kuer.gee 19:34, 28. Nov 2004 (CET)

  • Naja, einige Informationen findest du dazu in Yamato (Provinz). --guenny (+) 19:39, 28. Nov 2004 (CET)
  • Danke, Guenny - mir ging es eher darum, den Link zu konkretisieren, also wohl am besten auf die von dir genannte Seite zu lenken. -- kuer.gee 21:36, 28. Nov 2004 (CET)

FAN Seiten entfernt?

Fanseiten als Werbung zu betrachten finde ich doch reichlich übertrieben. Diese Seiten haben keinen kommerziellen Hintergrund und sollten daher schon veröffentlicht werden dürfen. Sollten auf den Fanseiten irgendeine Art von Werbung eingespielt werden, dann sehe ich es ein. Vorschlag: Fanseiten die keinerlei kommerziellen Charackter haben, und keine Werbung (google add etc..)beinhalten sollten hier veröffentlicht werden dürfen.

da ich die entfernung vorgenommen habe, möchte ich auch darauf eingehen: zu allererst sei auf WP:WWNI, Punkt 7.4, verwiesen, „keine linksammlung“ heißt es dort. auf basis dieser bestimmung wurden vor einiger zeit alle fanseiten-links [dieses artikels] entfernt [egal, ob non-kommerziell (und damit imho eine echte fanseite), oder ob kommerziell angehaucht]. da menschen [also auch fanseiten-betreiber ;o)] aber grundsätzlich zu neid tendieren, wäre es schwierig zu sagen „du darfst, du darfst nicht auf deine seite linken“. und bevor wieder eine regelrechte flut von fanseiten-links ausgelöst wird [damals waren es über zehn mehr oder minder gute fanseiten], greifen wir lieber regulierend ein [d.h. nun mal löschen]. gegen die Heavengames-seiten hätte ich ehrlich gesagt nichts, da sie imho sehr etabliert sind in der spieler-szene [allerdings wieder (etwas) werbung schalten], aber mal ehrlich: hättest du den link zu deiner fanseite auch gesetzt, wenn die Heavengames-seiten noch nicht eingetragen gewesen wären? ich glaube nicht. und bevor andere sich auch denken „och, die seiten sind schon verlinkt, pack' ich meine noch dazu“ und wir wieder mit >10 links zu teilweise unterirdischen seiten zu leben haben [keine wertung deiner seite!], entfernen wir sie lieber. –jello ¿? 22:00, 13. Aug 2005 (CEST)
Ok, ich bin Wiki Neuling und habe nicht alle Punkte genau gelesen. Ich verstehe nun das Löschen der Fanseiten und sag Danke für die konstruktive Antwort.

Redirect von Age of Empires 3

Ich habe mal fix einen Redirect von Age of Empires 3 hierhin durchgeführt. ;)

Das ist ja mal n Witz. Age of Empires 3 ist von MicroSoft (r), nutzt aber MP3 Dateien, anstatt Microsofts tolles WMA. Was sagt uns das ....

dass du bei Age of Kings und Age of Mythology nicht aufgepasst hast, denn da wurden bereits ebenfalls MP3-dateien eingesetzt. außerdem wird sicherlich das Miles Sound System [wie bei AoM iirc] genutzt, das nunmal von vornherein MP3-support hat. warum also drauf verzichten?! –jello ¿? 16:44, 4. Nov 2005 (CET)


Doppeldeutigkeit - bitte berücksichtigen! AOE ist auch eine Abkürzung. AoE steht für 'ATA over Ethernet' und bezeichnet ein Storage-Protokoll ähnlich iSCSI. Ein netter Artikel ist unter http://www.linuxjournal.com/article/8149

Meine Änderungen.

Punkt 1: Die Physik-Engine wirkt sich nicht spielerisch aus. Sollte erwähnt werden, finde ich. Punkt 2: Age of Mythology hat KEINE signifikanten Unterschiede, nur weil statt Bogenschützen Trolle rumlaufen ist es keine Neuerfindung. Punkt 3: Man kann die Vereinfachung des Ressourcenmanagements (fehlende Sammelgebäude) nicht ohne die hinzugekommene Komplexität erwähnen, so wie es vorher darstand hätte man den Eindruck bekommen können, dass das Spiel an sich einfacher geworden wäre, wobei in der Praxis die beim Ressourcensammeln eingesparte Zeit in den Kundschafter investiert wird. Punkt 4: Das mit der Serialnummer ist sicher ärgerlich, wobei ich schon 4-5 Onlinespiel mit diesem System habe und mir das nie begegnet ist. Ich denke es ist nur fair zu erwähnen, das dieses ein grundlegendes Problem des Systems ist, und nicht speziell von Age3. Was die Verkäufer angeht so sind sie zum Ersatz verpflichtet, wenn man nicht Online spielen kann, dann ist das ein Fehler des Produktes. Punkt 5: Age 3 lässt sich über ein Virtuelles Laufwerk starten, somit muss man nicht unbedingt die CD drin haben (im Gegensatz zu einigen moderneren Kopierschutzmechanismen). Auch kann man damit problemlos updaten und im ESO spielen.

Du bist einfach zu nett! Alexander Volland 09:44, 18. Apr 2006 (CEST)

Multiplayer in Aoe2

ALLERDINGS GEHT DIREKT IP : Wir spielen jede Woche mehrmals per VPN mit Direkt IP. Der Berichteersteller hat wahrscheinlich keine Ahnung wie man ein VPN Netzwerk \ Spiele \ Programme so einrichtet damit die VPN Verbindung auch genutzt wird.

Außerdem geht es auch mit einem Tool namens LANtool, das Routet alle LAN Daten vom Host zum Client und andersrum. Also auch ein kleines Netzwerk.

Direkt im Netzwerk geht AOE3 auch ohne Probleme, warum also nicht auch wenn das Netzwerkkabel 1000 mal länger ist ?

Finde es komisch wenn Leute Sachen behaupten nur weil sie es nicht können.

Naja, nachdem das SPiel rauskam haben sich da einige Netzwerker (!) die Zähne ausgebissen. Kann es sein, dass es seit einem der neueren Patches endlich funktioniert. Wäre ja toll! Alex Bewertung | Melden 11:42, 7. Sep 2006 (CEST)
Der Fall "geht nicht" sollte eigentlich heißen "ich bekomm es nicht gebacken" ist leider heutzutage sehr häufig anzutreffen. 84.170.62.178 19:28, 16. Mai 2010 (CEST)

Teutonischer Dorfzentrensturm kein Cheating

...sondern eine Ausnutzung, im pseudoelitären "Gamer"-englisch auch "exploit" genannt. Schummeln ("cheating") bezeichnet außerhalb der Mechanik des Spiels stattfindende Hilfen, der "gute alte" Dorfzentrumsturm war nur ein (schwerwiegendes) Balanceproblem. --Antiphon 22:45, 8. Aug 2006 (CEST)

Streng genommen war es natürlich ein "exploit". Du wirst aber niemals jemanden gehört haben, der angesichts 4 um ihn herum aufpoppender TCs wutentbrannt "Exploiter!!!" in die Chatzeile geschrieben hätte - der allgemein verwendete Ausdruck war "cheater!" (wahlweise "lamer" oder einfach "so cheap...!").
Außerdem stimme ich Deiner Definition von "cheat" nicht einschränkungslos zu: In Single-Player-Spielen z.B. wird das sorgsame Speichern vor und beliebig häufige Laden nach einem Zufallsereignis (bis zum Eintreten des gewünschten Optimums) nämlich regelmäßig ebenfalls als "cheat" aufgefasst bzw. bezeichnet, obwohl auch das eigentlich nur wieder ein exploit (aber sicher kein Balanceproblem) wäre.
Ist aber letztendlich ein Streit um Kaisers Bart. Mir war die TC-Geschichte nur so erwähnenswert, weil sie einerseits die Phrase vom "Age of Buildings" sehr gut veranschaulicht, und andererseits, weil das innerhalb des ansonsten hervorragend ausbalacierten Spiels so auffällig war. --DemonDeLuxe :O) 23:15, 8. Aug 2006 (CEST)

Okay, ist geschenkt. Neuladen wird übrigens gar nicht so häufig als Schummeln aufgefasst wie man meinen möchte - aber das ist Einzelspieler und jeder Spieler darf da machen was er will (Civ3-Neuladorgien - "Eh, voll easy das Game!" :-)--Antiphon 00:48, 9. Aug 2006 (CEST)

Aoe Mobile etc.

M.E. ist es offensichtlich irrelevant, wie genau dieses Spiel bedient wird und welche Technologien zur Verfügung stehen (es ist wohl hauptsächlich für AoE2-PC-Fans interessant). Ich habe den entsprechenden Abschnitt ein wenig gekürzt. Die Formulierungen des Artikels sind an vielen Stellen noch nicht sehr NPOV! ('was das Spiel noch spannender machte' etc.) --Failure 22:46, 13. Aug 2006 (CEST)

Vandalismus

Kann ein Admin mal einen Revert machen???? Alex Bewertung 16:51, 22. Aug 2006 (CEST)

Felix war so nett. Habe den Artikel zusätzlich erstmal halbgesperrt. --DaB. 17:16, 22. Aug 2006 (CEST)
entschuldigung, für das vergehe ;-) mein Bruder hatte für 5 minuten zugriff auf meinen PC, und hat die Zeit genutzt, um einen äusserst kompetetn artikel zu aoe4 schreiben und die anderen artikel etwas zu kürzen...

AoE3 per VPN

Es ist doch möglich AoE3 per VPN zu spielen (ich mache es regelmäßig per Hamachi). Man muss allerdings etwas tricksen und es dauert oft lange. Aber es ist nicht generell ausgeschlossen. Wie sollte man das in den Artikel schreiben? Tyloeoe 217.87.3.22 12:53, 1. Sep 2006 (CEST)

Wie geht das??????? Bitte schreib mir was auf die Diskussionsseite. Alex Bewertung 11:24, 4. Sep 2006 (CEST)
Das ist eigentlich ganz einfach: -schreibe die DMH um
                                 - sichere VEDHUKGJ-Datei und schon fertig

Age of Empires II: The Age of Kings (Playstation 2)

"Age of Empires II: The Age of Kings" gibt es mitlerweile auch für die "Playstation 2". Das sollte dem Artikel angefügt werden.

Ja genau,"Age of Empires III" läuft ebenfalls auf PS2. Also bitte in die Plattform-Beschreibung eintragen und nicht nur in der PS2-Kategorie listen --Wossi1991 22:37, 28. Mär. 2007 (CEST)

(Mehrspieler )Windows 2000/Aoe3 (WC)

Unter Windows 2000 ist es möglich AoE III im LAN zu spielen, für WarChiefs gilt das selbe wie für AoE III, das habe ich eben selber ausprobiert und in den Text eingefügt.Isomorphismus 20:34, 6. Nov. 2006 (CET)

Könnte mal jemand den Artikel "Age of Mythology" bearbeiten?

Napoleonic Era

Ich hatte gestern 2 Zeilen zur AoE3 Modifikation "Napoleonic Era" geschrieben. Diese wurden mit dem Verweis, ein eigener Eintrag für eine Modifikation wäre übertrieben, wieder entfernt, was ich nicht ganz nachvollziehen kann.

Zunächst handelt es sich um die mit Abstand professionellste Modifikation für AoE3, die quasi weltweite innerhalb der community bekannt ist. Die Tatsache, dass sie zudem von einem deutschen Entwickler stammt, halte ich eigentlich schon für einen ausreichenden Grund, die Mod im Artikel zu erwähnen, zumal dieser darunter sicher nicht leidet.

Als Grund sehe ich (wenn überhaupt), dass der Artikel zu TWC dermaßen kurz ausfällt, wobei ich demnächst entweder selber einen schreiben oder eine Anfrage ins Forum von aoe3.de setzen werde. Vielleicht findet sich ja dann auch ein wenig Platz für die Modifikation ;-) Toblu 16:01, 31. Jan. 2007 (CET)

Spielbare Völker in AoE 3

Wieso wurden erst die optionalen Indianerstämme und dann erst die wählbaren Völker aufgelistet? Sollte meiner Meinung nach geändert werden ... von jemandem der die Seite mal wieder freigibt ;-)

hab das mal gemacht, halte es auch für logischer Toblu 16:02, 31. Jan. 2007 (CET)

Anführungszeichen

Auch wenn es sich um englische Begriffe handelt, sollten in der deutschen Wikipedia dann nicht deutsche Anführungszeichen verwendet werden? Beipsiele: "Town Center Rush" oder "Rise of Rome". Jim Raynor 11:36, 14. Jun. 2007 (CEST)

Bildwarnung

Die unten genannten Bilder, die in diesem Artikel verwendet werden, sind auf Commons gelöscht oder zur Löschung vorgeschlagen worden. Bitte entferne die Bilder gegebenenfalls aus dem Artikel oder beteilige dich an der betreffenden Diskussion auf Commons. Diese Nachricht wurde automatisch von CommonsTicker erzeugt.

copyvio - fair use;

-- DuesenBot 20:34, 19. Jun. 2007 (CEST)

zahlen-shortcuts

Ich fände es angebracht, hier eine tabelle mit den abkürzungen hinzuzufügen. ich meine die sprachnachrichten, die man durch einfaches drücken von bestimmten zahlen an andere spieler schicken kann, vor allem, da einige davon auch spielübergreifend beliebt sind. so z.b. ist die 1 zum synonym für "ja" geworden, der spruch "Rogan?" wird meines wissens gerne als synonym für "kapier ich nicht" benutzt. als ich selbst AoE AoK gespielt habe, war mir das ziemlich unwichtig, da ich die zahlen nicht benutzt habe, daher weiß ich nichtmehr was für welche nachricht steht. (habe das spiel auch nicht mehr) - 84.164.100.153 14:08, 29. Jun. 2007 (CEST)

AoE IV

Gibts zu AoE IV auch irgendwelche Quellen oder hat da jemand einfach nur das große Billardorakel befragt. Denn das mit dem Zeitraum kann ja wiederum jeder sagen. -- SunFire 05:08, 15. Okt. 2007 (CEST)


Wenn keine korrekte Quellen angegeben sind, dann würde ich die Rubrik löschen. Soweit ich weiss hat sich ES bzw. BHG nie eindeutig zu aoe4 geäussert. -- Gast. 5. Nov. 2007

Ich habe das hier gefunden [1]. Aber so sicher, dass es aufgeliestet werden kann, ist es meiner Meinung nach nicht. Gruss --Harrywiki 08:32, 7. Dez. 2007 (CET)

Azteken Kampagne in Age of Empires II: The Conquerors

In der Kampagne spiel man nicht als Montezuma, sondern als Cuauhtémoc. Habe dies geändert. --Tobivan 17:13, 3. Dez. 2007 (CET)

Die Kampagne heißt aber „Montezuma“ und schon wegen den ersten drei Szenarien kann es nicht Cuauhtémoc sein, weil er erst um 1500 geboren wurde, die Kampagne zu der Zeit aber schon beginnt. Moctezuma II. passt da schon viel eher, vor allem wegen dem letzten Teil der Kampagne mit Tenochtitlán, siehe auch beide Artikel dazu. -- JCIV 20:00, 9. Aug. 2008 (CEST)
Bei den ersten drei Szenarien bin ich mir nicht ganz sicher. Aber in den Zwischensequenzen bezeichnet sich der Erzähler immer als Cuauhtémoc. Zudem ist beim letzten Szenario, der Verteidigung von Tenochtitlan, Montezuma bereits hingerichtet worden. Aber deine Argumente sind stichhaltig. --Tobivan 01:54, 31. Okt. 2008 (CET)
Der Erzähler war auch Cuauhtémoc, nur dreht sich die Kampagne nicht um ihn, sondern um Moctezuma/Montezuma. Man spielt sozusagen die Herrschaft von Moctezuma/Montezuma nach. -- JCIV 14:27, 31. Okt. 2008 (CET)

Hintergrundinfo

Es wäre nett wenn man auch ein bisschen Hintergrundinformation zu der Spielereihe erhalten würde, etwa wieso sie so erfolgreich geworden ist und wo sie spielerisch neue Maßstäbe gesetzt hat--80.109.117.137 22:40, 6. Dez. 2007 (CET)

Mich würde vor allem -nicht nur hier, sondern generell- interessieren, WARUM ein Spiel oder Film eine bestimmte Alterseinstufung bekommen hat. Als verantwortungsbewusster Erziehungsberechtigter, der sich durchaus in der Lage sieht, den individuellen Entwicklungsstand seiner Kinder zu berücksichtigen, aber unmöglich alle Spiele und Filme kennen und kennenlernen kann, wäre es überaus hilfreich, nicht nur ein 'frei ab 12' zu finden sondern auch eine Erklärung, wie es zu dieser Einschätzung gekommen ist... 84.137.32.27 12:18, 8. Dez. 2007 (CET)

Altersfreigabe ist verlinkt. --Nemissimo 酒?!? RSX 19:26, 15. Jan. 2008 (CET)

Schere-Stein-Papier

> Die verschiedenen Arten von Kampfeinheiten schlagen sich nach dem Prinzip des Spiels „Schere Stein Papier“, das heißt gemischte Armeen haben Vorteile und einseitige Strategien sind tendenziell weniger erfolgversprechend.

Falls du das Spiel kennst: Versuch mal mit 100 Reitern 200 Pikaniere zu moshen. Die machen dich fertig, aber wenn du mit sagen wir mal 30 Reitern 30 Bogenschützen und 40 Infanteristen kommst machst du die locker fertig

Übersetzung "Empire"

Ich möchte darauf aufmerksam machen, dass Empire ins Deutsche übersetzt eigentlich Kaiserreich heißt. Der Emperor ist also der Kaiser.

Man spricht im Deutschen nicht nur vom Deutschen Kaiser, sondern auch vom Römischen oder z.B. dem Chinesischen Kaiser und nicht Imperator.

Der Titel der Spielereihe heißt übersetzt also das Zeitalter der Kaiserreiche.

Eine Besonderheit stellt für die deutsche Sprache das britische Königreich aus dieser Zeit dar. Hier wird dieses häufig mit der deutsch-englischen Kombination Britisches Empire benannt (den Titel Kaiser kennen die Briten nicht).

Noch ein Zusatz: Die Begriffe Imperator und Imperium sind in Deutschland erst mit dem ersten Krieg der Sterne-Filme populär geworden. Im Buch zum Film wird der Imperator interessanterweise (also richtig übersetzt) noch Kaiser genannt.

85.179.89.46 19:33, 7. Dez. 2008 (CET)

Imperium heißt in der Tat Reich, Kaiserreich, Weltreich Duden.de. -- JCIV 19:22, 9. Dez. 2008 (CET)
Nicht nur im Buch, auch im ersten Film wird der Emperor Kaiser betitelt (im Besprechungsraum des Todesstern). --MartectX 23:07, 30. Dez. 2009 (CET)

Neue Indianerstämme in TheWarChiefs

Ersetzt diese Version durch meinen Entwurf! --tom 15:39, 1. Feb. 2009 (CET)

Flaggen Indianer und Asien

Wer hat sie weggemacht? --tom 12:26, 9. Feb. 2009 (CET)

Verlinkung zur englischen Wikipedia im August 2010 geändert

Habe gerade die Verlinkung geändert. Bisher verlinkte der deutsche Artikel über die Spielereihe zum englischen Artikel über das erste Spiel der Reihe. Jetzt sollte alles richtig sein. Falls ich was vergessen habe und/oder Bots das wieder ändern sollten, müsste da nochmal jemand drüber gehen.--JakobvS 15:14, 31. Aug. 2010 (CEST)

Verpackungsbilder (Packshots)

anstatt nur eine Verpackung von age of Empires 3 abzubilden, wäre ich dfür, eine von allen 3 teilen abzubilden. evtl. auch noch vom AoM. (nicht signierter Beitrag von 83.76.81.112 (Diskussion | Beiträge) 01:28, 26. Jun. 2006 (CEST))

Zeitlinie

Ich habe als Zeitlinie für den ersten Teil 8000 - 450 n. Chr ,da die Erweiterung eine Römermission mit den Hunnen als gegner beinhaltet. eingetragen. Im ersten Szenario der Ägypter-Kampagne, das eindeutig das frühzeitigste ist, wird 8000 v. Chr. angegeben, was wohl ein recht gutes Datum ist. - LF (nicht signierter Beitrag von 84.56.49.187 (Diskussion | Beiträge) 19:21, 8. Feb. 2006 (CET))

Bei der Zeit der Handlung für Age of Conquerors ist die Spanne von 500-1550 angegeben, richtiger wäre aber aufgrund der Hunnenkampagne(Attila) im Spiel eher 450-1550. (nicht signierter Beitrag von 172.179.185.53 (Diskussion | Beiträge) 14:20, 27. Dez. 2006 (CET))
1997 Age of Empires AoE 8000 v. Chr. – 500 v. Chr.
Im Artikel steht "1997 Age of Empires AoE 8000 v. Chr. – 500 v. Chr.". Dies ist falsch, da die Yamato-Kampagne im 4. Jahrhundert n. Chr spielt. (nicht signierter Beitrag von 87.123.94.221 (Diskussion | Beiträge) 15:52, 20. Apr. 2007 (CEST))
...laut wiki-artikel sind die chosonen ja auch eher dem spätmittelalter zuzuordnen!? (nicht signierter Beitrag von 80.153.50.230 (Diskussion | Beiträge) 10:40, 9. Dez. 2008 (CET))

Spielmodi AOE3

Spielmodi Einzelspieler; Mehrspieler über IPX, TCP/IP, Modem oder Ensemble Studios Online (ESO)

Artikel veraltet

der Artikel über das AddOn The WarChiefs ist veraltet, es gibt mitlerweile schon eine öffentliche demoversion und das Spiel wird laut microsoft am 20. Oktober erscheinen.

Quelle: www.aoe3.de (die site sollte m.E. sowieso in die linkliste, da es die grösste deutsche fansite und bla ist)(nicht signierter Beitrag von 83.76.93.170 (Diskussion | Beiträge) 00:47, 10. Okt. 2006 (CEST))

seufz, die vollversion ist im handel erhältlich... wikipedia dürfte ruhig aktueller sein ;)(nicht signierter Beitrag von 85.1.188.172 (Diskussion | Beiträge) 18:09, 21. Okt. 2006 (CEST))

The Warchiefs

Könnte mal bitte jemand den artikelabschnitt The Warchiefs aktualisieren? TWC ist schon erhältlich (nicht signierter Beitrag von 84.157.185.232 (Diskussion | Beiträge) 22:43, 21. Okt. 2006 (CEST))

Missionenzahl

Der Text "In circa dreißig Missionen übernimmt er die Führung der drei Völker." sollte geändert werden in "In 32 Missionen übernimmt er die Führung der drei Völker."

Es sind nämlich exakt 32 Missionen (nicht signierter Beitrag von 172.177.253.232 (Diskussion | Beiträge) 13:31, 6. Nov. 2006 (CET))

Zweites Add-On zu AoE2

Hi, sollte nicht auch das zweite Addon von Age of Empires 2 (Age of Empires 2 - Von Kimbern und Teutonen) aufgeführt werden? Ist zwar etwas unbekannt aber trotzdem ^^ (nicht signierter Beitrag von 80.131.232.249 (Diskussion | Beiträge) 04:48, 16. Aug. 2007 (CEST))

Re: das ist kein offizielles Addon, hat daher hier verloren ;) (nicht signierter Beitrag von HylgeriaK (Diskussion | Beiträge) 12:32, 30. Aug. 2008 (CEST))

Ich hab die Seite eben aus Interesse mal Besucht und bin auf eine Seite gestoßen die mich mit Werbung überhäuft. Popups, Popups die hin und her springen (damit ich sie nicht wegklicken kann) und Werbung die ich nicht finde, mir aber akustisch was verkaufen will. Auf Grund dieser Aspekte und der Fragwürdigkeit des Inhalts, wäre ich für eine Entfernung des Links. --88.73.13.95 22:33, 30. Mai 2011 (CEST)

Review Sommer 2011

Age of Empires (englisch für „Zeitalter der Weltreiche“) bezeichnet eine Reihe von Computerspielen, die zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele zählen und von den Ensemble Studios für die Microsoft-Game-Studios entwickelt wurden. Mit etwa 20 Millionen verkauften Exemplaren stellt die Serie eine der erfolgreichsten PC-Spiele-Reihen überhaupt dar.

Soll Lesenswert werden. Bitte mal hier her schreiben was verbessert werden soll. -- 188.195.71.5 20:32, 7. Mai 2011 (CEST)

Ich habs nur mal grob überflogen. Die Einleitung sollte IMO etwas länger sein. Und es bräuchte mehr Belege/ neutrale Quellen. --Kungfuman 16:56, 9. Mai 2011 (CEST)
So ein Übersichtsartikel/Hauptartikel sollte nicht zu sehr ausführlich alle Spiele beschrieben, weil der Artikel dann zu sehr aus der Innenperspektive geschrieben ist. Es muss mehr Aussenperspektive rein. Es fehlen Einflüsse anderer Spiele auf das Spiel bzw. Einflüsse auf andere Spiele. Weiterhin fehlt jegliche Rezeption (Verkaufzahlen, Kritiken, Auszeichnungen). Gibt es Produktionsdetails? In jetzigen Zustand muss noch viel getan werden, fürchte ich. --Grim.fandango 21:19, 11. Mai 2011 (CEST)
Neben den erwähnten Kritikpunkten zu der Rezension und den technischen Details der Spiele (es wäre wohl gut, für jeden Teil, also I, II und III einen eigenen Artikel zu haben), frag ich mich grade, ob das z.B. mit den 20 Millinen verkauften Exemplaren so stimmt oder ob das nicht deutlich mehr sind. --80.187.106.189 11:29, 23. Jun. 2011 (CEST)
  • Positiv:
    1. Die generelle Struktur ist gut. Der Artikel wirkt auch durch die Grafiken nicht überladen. Eventuell kann man aber Datei:AOM_Titans_Logo.jpg und Datei:AOE_ROR_Logo.jpg weglassen. Geschmackssache.
    2. Die Sätze sind gut lesbar. Es gibt nichts schlimmeres als endlose Schachtelsätze, die den Sinn eines Artikels zu entstellen, dass Leser, die über den Inhalt fliegen, nur schwer folgen können und so.... merkt ihr was? ;) Kurz und knackig, so mag ich das.
  • zu verbessern:
    1. Einleitung muss länger werden und die Serie mit samt ihren Teilen etwas umfassender beschreiben
    2. Chronologie - Listen und Tabellen spalten die Meinungen, hier geht es nicht anders. Fließtext wäre vielleicht etwas zu viel. Vielleicht aber doch machbar? Woher stammen die Infos für die Handlungszeiten? Ich selbst bin noch immer begeisterter AoE2 Spieler und 500 v. Chr. ist etwas kurz wenn ich denke, dass meine Mannen Anfang immer Keulen in den Händen halten. Bitte also für die enthaltenen Zeitalter Nachweise suchen.
    3. An und für sich tun die Absätze ihr Pflicht. Auch wenn ich weiß, dass du mir nichts vom Pferd erzählst, andere wissen es leider nicht. Such also bitte Einzelnachweise, zur not alte Reviews, zu den Spielen um die Aussagen mit Quellen zu stützen.
    4. Was mir komplett fehlt sind Dinge, die außerhalb des Spiels passierten. Entwicklungskosten und -dauer. Verantwortliche. Eventuell etwas Backgroundwissen.

gruß, --Gregor kumm ocke 23:23, 4. Jul. 2011 (CEST)

Gefällt mir sehr gut (sowohl der Artikel als auch das Spiel ;) )! Interessant wäre noch einzuarbeiten, in welcher Sprache die Einheiten in Age of Kings antworten, da man sich da m.E. einige Mühe gegeben hat und sich an "zeitgenösseische" Sprachen wie Mittelhochdeutsch und Altnorwegisch angelehnt hat. Kann aber natürlich sein, dass man darüber nichts Offizielles findet. Viele Grüße,--SEM 19:12, 24. Jul. 2011 (CEST) PS: Ist die bei AoE III verwendete "deutsche Flagge" dem Spiel entlehnt? Falls nein würde ich vorschlagen, die preußische Flagge (und die russische) Flagge, die sich laut Dateinamen auf Zeiträume Ende des 19./Anfang des 20. Jahrhunderts beziehen, durch [2] bzw. [/Datei:Flag_of_Russia_(1668).svg] zu ersetzen (wobei das Letztere wohl auch nicht ideal ist, aber immerhin näher dran als 1914 ;) )

Neben den bereits kritisierten Punkten (Außenperspektive, Rezeption, ...) fiel mir noch auf, dass der Part zu "Age of Empires Online" praktisch kaum existent ist und auch nicht den Stand der Dinge passend repräsentiert, da das Spiel ja nun veröffentlicht wurde. Da gibt es durchaus passende Rezeptionen auf einschlägigen Websites. Wenn der Artikel lesenswert werden soll, sollte er zumindest zu diesem Zeitpunkt auch auf dem aktuellen Stand sein.--Entzücklopädie 23:13, 30. Aug. 2011 (CEST)

Antibritisch?

Es ist ja so das AoE 2 einen ziemlichen antienglischen Spin transportiert, die "Engländer" erscheinen in dem Spiel ja durchweg immer als die "Bösen". Steckt da was dahinter?--Antemister 22:45, 7. Jan. 2012 (CET)