Diskussion:Avatar (Internet)
Weblinks
[Quelltext bearbeiten]Kann mir jemand besser erklären als im bisherigen Artikeltext, was genau der Unterschied zwischen Avatar und Gravatar ist? Danke.
Mein Vorredner (der "der Avatar" ganz korrekt zwar nennt) irrt sich, wenn er als Grund dafür nimmt, dass es ja auch die Verkörperung eines männlichen virtuellen Wesens meine. Avatar ist grammatikalisch einfach männlich, das sagt nicht viel über das Geschlecht aus. --84.138.241.196 11:19, 21. Sep. 2007 (CEST)
Die WP ist keine Weblinksammlung. Es ist unproduktiv, wenn die Hälfte des Artikels von Weblinks dargestellt wird, die keine zusätzliche Information über das Thema bringen. Ich frage mich, ob wir daher die reinen Avatarseiten/-sammlungen hierhin auslagern sollten? Kommentare erwünscht. --Elwood j blues 10:31, 7. Mai 2006 (CEST)
Mir kommen die Links 'n bisschen wie Werbung vor. -84.144.93.76 14:36, 15. Jun 2006 (CEST)-
Weshalb dieser Schwerpunkt auf Gravatar? Das ist doch nichts besonderes und interessiert niemand. Und wo ist der Link zu mocito hin? Das fand ich wesentlich spannender! Ich glaube auch dass dieser Gravatar-Abschnitt ganz einfach billige Werbung ist und Wikipedia hier mal wieder schändlich missbraucht wird. Wer kann das löschen?
Mir sieht das mit Gravatar auch nach Werbung aus. Gravatar wird nur von ein paar Webseiten benutzt. Ich meine wir sollten das Verkleinern und den Link so lange rausnehmen bis wir mehr Links zum Thema Avatar haben. --Snicers 12:47, 29. Jul. 2008 (CEST)
"Der" oder "das"
[Quelltext bearbeiten]Heißt es "der" oder "das" Avatar? (unsigned)
- Meines Wissens nach "Der Avatar", Leo gibt aber leider, wie der Artikel auch, kein Geschlecht an. --Barnes 16:19, 15. Jul 2006 (CEST)
- And the winner is: Der Avatar. Quelle: Googlefight
- [1]--84.156.238.237 20:16, 18. Jan. 2007 (CET)
- Bitte Grammatik korrigieren: ... des Internets (mit Genetiv-Es) und nicht des Internet.
Begriffsänderung
[Quelltext bearbeiten]Mittlerweile wird der Begriff aber auch für eigene, hochgeladene Fotos (etwa bei ICQ) verwendet. Vielleicht sollte man das einbauen. Musicsciencer Beware of the dog... In den Zeugenstand... 14:47, 24. Aug 2006 (CEST)
- Und für Userbilder(egal was darauf ist) --84.141.5.198 22:45, 19. Jan. 2007 (CET)
Geschichte des Begriffs unzureichend?
[Quelltext bearbeiten]Mir ist aufgefallen, daß Neal Stephenson (zurecht!) immer mit diesem Begriff in Verbindung gebracht wird, da er ihn 1992 mit seinem Buch Snow Crash prägte. Es sollte aber nicht vergessen werden, daß er schon früher in diesem Sinne benutzt wurde. Mir fällt da insbesondere die sehr beliebte Computerspielserie Ultima ein, in dessen 1985 erschienenden vierten Teil der Held des Spiels ebenfalls Avatar genannt wurde. Tatsächlich handelte es sich hierbei ebenfalls um einen Charakter aus dieser Welt, der in die Spielwelt Britannia versetzt wurde. Im weiteren Verlauf der neunteiligen Serie wird der Held und der Spieler des Spiels zunehmend identifiziert: in den Teilen 5, 6 und 9 wird mit einem kleinen Persönlichkeitstest über die Grundfertigkeiten des Helden entschieden, und in Teil 9 beginnt das Spiel tatsächlich in dieser Welt.
Es gibt zwar einen sehr guten Artikel zu Ultima, allerdings fehlt meines Erachtens ein Link darauf. Ich würde vorschlagen, im Anschluss an die Nennung von Neal Stephenson einzufügen:
"Schon in der Computerspielserie Ultima (1985) wurde der Begriff benutzt, um den Held des Spiels, eine fiktive Manifestation des realen Spielers in der Spielwelt, zu bezeichnen, wobei es sich bei den frühen Teilen dieser Serie noch nicht um MMORPG handelte."
Ich würde noch weitergehen und Neal Stephenson in der Geschichte nur am Rande erwähnen, er dürfte diesen Begriff mit Sicherheit auch von der Ultima-Serie übernommen haben (Die eigentliche Ultima-Serie war übrigens nie ein MMORPG).
Meiner Meinung nach war die Ultima-Serie allgemein auch weitaus bekannter als Neal Stevensons Buch, praktisch jeder den Ende der 80er etwas mit Computerspielen (insbesondere Rollenspielen) konnte mit dem Begriff etwas anfangen und wusste genau was gemeint ist.
Da es sich eben um die virtuelle männliche humanoide Verkörperung des Spielers handelt muss es der Avatar heissen und nicht das Avatar
Ich stimme da nicht ganz überein. Wir haben keinen Beleg das Neal Stephenson den Begriff des Avatars nur übernommen hat, dies ist also nur Spekulation. Bei Ultima ist Avatar zu werden Ziel des Spiels. Man wird also Avatar. Avatar ist also in diesem Fall die Eigenschaft einer Person bzw. deren Ziel. Man wird quasi Avatar wie eine reale Person vom Lehrling zum Gesellen wird. Somit ist der Begriff in der Ultima Reihe die einer Person mit speziellen Eigenschaften. In Neil Stephensons Roman ist der Avatar aber der virtuelle Stellvertreter wie wir es heute in vielen Foren, etc, nutzen und kommt somit dem was darunter verstanden wird am nächsten. Ein Querverweis wäre schön: "Schon in der Computerspielserie Ultima (1985) wurde der Begriff benutzt, um den Held des Spiels, eine fiktive Manifestation des realen Spielers in der Spielwelt, zu bezeichnen." Die Information das es sich nicht um ein MMORPG handelt regelt der Inhalt auf der verwiesenen Seite. --Snicers 12:47, 29. Jul. 2008 (CEST)
Gab es nicht bei Kampfstern Galaktika (1978) schon Avatare, die den Geist des Raumschiffs in der Welt der Menschen verkörperten? Oder kam das erst bei späteren fortsetzungen der Serie? Kennt sich da jemand aus? (nicht signierter Beitrag von 79.193.219.203 (Diskussion | Beiträge) 10:13, 24. Aug. 2009 (CEST))
In den Ultima-Spielen wird der Begriff Avatar im ursprünglichen religiösen Sinne gebraucht: der Spieler von der Erde, gerufen durch Lord British, ist herbgestiegen / inkarniert auf die Ultima-Welt. -- Stephenson macht in den Danksagungen zu seinem Roman Snow Crash selbst darauf aufmerksam, dass vor seinem Roman schon jemand den Begriff Avatar in seinem Sinne als Abbilld / Repräsentation eines Nutzers im virtuellem Raum / Metaverse / Internet genutzt hat, und zwar das Spiel Habitat von 1986, ergänzt aber, dass er dies erst nach der Publikation des Romanes erfahren hat. Molosovsky (Diskussion) 04:53, 14. Sep. 2012 (CEST)
Definition falsch
[Quelltext bearbeiten]Wie beim vorigen Stichwort der anonyme Schreiber den Begriff ganz richtig benutzt: Ein Avatar ist eine (Pseudo-)Person in einer erfundenen Wirklichkeitsebene, i. a. mit erfundener Identität, die von ihrem Benutzer gesteuert wird und auf dieser Ebene statt seiner handelt. Ähnlich wie eine Marionette in einem Puppenspiel; oder Kasperlefiguren. Wie die Rolle eines Schauspielers - nur ohne einen Schauspieler, der sie selbst verKÖRPERt. EIN BILD eines Avatars, ein "Passfoto" von ihm, zeigt nur einen Aspekt des Avatars; es soll seine Optik darstellen. Es IST NICHT der Avatar!
Wenn Lara Croft in "Tomb Raider" (oder wie hieß sie noch?) nicht mehr dunkelhaarig, sondern blond dargestellt würde, wäre sie immer noch Lara Croft, aber in einem Inventar der vorkommenden steuerbaren Spielpersonen (Avatare) müsste sie jetzt ein anderes "Passfoto" haben, eins mit blonden Haaren. Anderes Bild - trotzdem der selbe Avatar!
Leider wird das, wie so vieles Andere, von der Masse der postmodernen Kreaturen durcheinandergeworfen und in Folge dessen falsch benutzt (siehe weiter oben).
Aber ich glaube, es ist offizielle WP-Politik, falsche Begriffserklärungen zu übernehmen, wenn die Mehrheit den Sinn falsch benutzt? - Yog-S, 213.102.98.247 06:31, 25. Mai 2008 (CEST)
- der erste Satz trifft es meiner Ansicht nach schon fast gut. Besser: ein Avatar ist die Representation einer allgemeinen Entität in einer speziellen Umgebung. Das Beispiel Marionette passt einigermaßen, wobei man sich die "Fäden" im Beispiel als "Interface" in eine andere Umgebung vorstellen müsste. Der Avatar verkörpert dabei die Entität, die im Hintergrund die Fäden zieht, wie ein Schauspieler ganzheitlich, nicht bloß optisch. Das Lara Croft Beispiel geht voll dran vorbei und die zynischen Kommentare darunter sind einfach nur überflüssig.
- zusammenfassend möchte ich noch ein paar Beispiele bringen:
- der Avatar eines Computerspielers in einer Computerspielumgebung ist dessen "Char", "Held", eben der Pixelhaufen über den der Spieler die Kontrolle besitzt, der aber gleichzeitig der Spielmechanik unterworfen ist.
- der Avatar eines Foristen in einer Forenumgebung ist dessen 6400 Quadratpixel Bild. Ich würde teilweise sogar noch die Signatur dazuzählen.
- der Avatar eines Internetnutzers in einer Internetumgebung ist sein Rechner/Router, dargestellt durch IP-Adresse, offene Ports, Hostname etc.
- die bisher genannten Avatare beziehen sich auf Projektionen von Entitäten in eine virtuelle Umgebung, umgekehrt ist natürlich auch denkbar, dass ein Roboter die physikalische Representation eines Software-Agenten in der "Wirklichkeit" darstellt.
- genauso ist die Representation eines Menschen in ebendieser Wirklichkeit auch "nur" ein Avatar durch den die eigentliche Entität, deren "Marionette" dieser spezielle menschliche Körper ist, mit ihrer Umgebung interagiert.
- zusammenfassend möchte ich noch ein paar Beispiele bringen:
- diese Definition des "Avatar" und die Implikationen für die beteiligten Konzepte "Wirklichkeit" und "Sein" sind aber philosophische Fragen, die mit Quellen belegt werden sollten, was jedoch voraussetzte, dass diese Fragen bereits beantwortet wurden...
- Moooeeeep 13:06, 8. Jul. 2011 (CEST)
MMORPG-Jargon?
[Quelltext bearbeiten]Ich habe DAoC von Release ab zwei Jahre gespielt und mittlerweile auch WoW mit Unterbrechungen seit Beta - aber noch nie habe ich das Wort „Avatar“ gelesen. Der Artikel spricht davon, aber dort sagt man eher „Charakter“, „Twink“/„Main“. Kann es sein, dass „Avatar“ eher ein Wort für unbedarfte Second Life-Mainstreamspieler ist bzw. eher unter einer bestimmten Zielgruppe für MMGs genutzt wird? -- Gohnarch░░░░ 11:06, 4. Jul. 2008 (CEST)
- Ich denke eher, daß sich der "wissenschaftliche" Begriff Avatar nie bei den Spielern/Nutzern von MMORPGs durchsetzt, weil ein Großteil derselben ihn nicht verstehen würde. Daher die Bezeichnung "Charakter", den man nicht erst erklären bzw. im Lexikon nachschlagen muß. Richtig ist aber, daß es sich bei den meisten Figuren dieser Spiele um Avatare handelt. --188.22.176.225 10:43, 21. Jan. 2010 (CET)
- Zudem sei gesagt, Charakter ist nicht das selbe wie Avatar. Ein Charakter kann ein Avatar sein, muss aber nicht. Das sieht man am besten an den NSCs. es sind Charakter aber keine Avatare. -- 88.72.43.172 13:32, 13. Jun. 2010 (CEST)
- Ich finde der Begriff "Avatar" wird eh viel zu sehr auf den Bereich neue Technologie, Science Fiction, Computerspiele etc. reduziert und daher nimmt dieser Bereich des Großteil der Artikels ein. Das "Avatar" schon im 19. Jahrhundert benutzt wurde, sollte viel mehr ausgearbeitet und ausgeweitet werden. So. benutzte u.a. auch E.A. Poe den Begriff in seiner Kurzgeschichte "Die Maske des roten Todes". Das ist doch schon relevant, oder?--80.133.240.140 16:24, 7. Aug. 2010 (CEST)
(Internet) falsch
[Quelltext bearbeiten]Wie bereits im Artikel angesprochen gibt es A. auch in Spielen und auf Konsolen. Der Titel müsste geändert werden (nicht signierter Beitrag von Htews (Diskussion | Beiträge) 04:47, 26. Jul 2011 (CEST))
- Bitte ändern! Das kann sonst zu Verwirrungen führen. Aber welchen Zusatz statt (Internet)? --«NewWikiBoy» (Diskussion) 19:08, 19. Aug. 2012 (CEST)
Zusammenlegung mit Buddy Icon oder Trennung?
[Quelltext bearbeiten]Sind die Begriffe Buddy Icon und Avatar Synonyme oder ist das Buddy Icon eine Ausprägung des Avatars? In der Englischen Wikipdia verweist Buddy Icon auf Avatar und der Artikel Profilseite verweist nach hier über einen Link Profilfoto. Muss man hier eine klare Trennung vornehmen oder die entsprechenden Verwendungen in diesen Artikel einbauen? --Bernhard F. J. H. (Diskussion) 16:33, 21. Jul. 2012 (CEST)
Avatar-Begriff und ULTIMA
Zu der Bedeutung von Ultima für den Begriff "Avatar" einfach mal den englischen Wiki-Artikel zum Begriff "Avatar" lesen und den deutschen dahingehend korrigieren. M.E. sollte der englische Eintrag die Richtung vorgeben, da es ansonsten je nach Sprachversion zu unterschiedlichen Einträgen kommt, unüblich für eine Wissensansammlung wie Wiki (nicht signierter Beitrag von 2003:72:EF1D:B6A1:14F3:84F5:76EF:937E (Diskussion | Beiträge) 15:21, 7. Jun. 2015 (CEST))
Profilbild in Blogs?
[Quelltext bearbeiten]Ein Avatar ist eine künstliche Person oder eine Grafikfigur, die einem Internetbenutzer in der virtuellen Welt zugeordnet wird, beispielsweise in einem Computerspiel. Bei der virtuellen Welt gelangt man wiederum zur virtuellen Realität, kurz VR, mit der die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet wird.
Nach meinem Verständnis ist ein Profilbild des Nutzers in einem Internet-Blog ebenso ein Avatar, unabhängig davon, ob es sich um ein reales oder um ein Phantasie-Bild handelt. Daher ist die vorher zitierte Definition zu eng gefasst - oder? --Exilsaarländer (Diskussion) 14:52, 15. Dez. 2022 (CET)
Marketing-Avatare
[Quelltext bearbeiten]Interessant wäre im Artikel die Nennung von virtuellen Influenzern (ohne persönlichen Bezug zu einer Person), wie die in Social Media 'umherreisenden' KI-Persönlichkeiten, die mittlerweile auch von Firmen zur Promotion ihrer Produkte gezielt entworfen werden; oder zumindest ein WPlink, falls es dazu schon was spezielles gibt.
https://www.tagesschau.de/wirtschaft/digitales/virtuelle-influencer-100.html --2A00:20:3009:5E17:12BC:AD7C:5209:39D1 12:21, 23. Jun. 2024 (CEST)
Marketing-Avatare (hier ohne Echo ?)
[Quelltext bearbeiten]Hallo, darf folgendes im Artikel eingesetzt werden, und ist der Quellennachweis ausreichend?: "Zu nennen sind hier computer-generierte, meist KI-gestützte virtuelle Influencer in sozialen Medien ohne persönlichen Bezug zu einer existierenden Person. Sie 'bereisen' virtuell die reale Welt und werden mittlerweile gezielt von Firmen zur kommerziellen Promotion von Produkten, sowie auch zum Beispiel Tourismusangeboten entworfen." https://www.tagesschau.de/wirtschaft/digitales/virtuelle-influencer-100.htm --2A00:20:3281:C0:5D62:E866:CA3F:8119 21:24, 17. Jul. 2024 (CEST)