Diskussion:Doodle Jump

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Letzter Kommentar: vor 11 Jahren von Freddy00 in Abschnitt Adaptionen
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Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „Doodle Jump“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

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Englische Wörter übersetzt

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Hab mal englische Wörter durch deutsche Wörter ersetzt. -- Patrick246 2 18:13, 6. Jul. 2010 (CEST)Beantworten

Sehr gut. -- Felix König Artikel Portal 19:36, 6. Jul. 2010 (CEST)Beantworten

Weltrekordhalter hinzugefügt

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Im Abschnitt Punkte den Weltrekordhalter hinzugefügt. -- Patrick246 2 19:56, 8. Jul. 2010 (CEST)Beantworten

Auch gut, habe ich gesichtet. Aber bitte zukünftig die deutsche und nicht die englische Zahlenschreibweise verwerden. Danke. Grüße, -- Felix König Artikel Portal 12:56, 9. Jul. 2010 (CEST)Beantworten

Unterstützung für Blackberry

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Das Spiel ist auch für Blackberry OS verfügbar.
(nicht signierter Beitrag von 134.96.70.173 (Diskussion) 21:45, 1. Dez. 2010 (CET)) Beantworten

Unterstützung für Nicht-Touch-Handys erwähnenswert?

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Sollte nicht auch erwähnt werden, dass es das Spiel mittlerweile, mit wenigen Einschränkungen, vom gleichen Hersteller auch für Nicht-Touch-Handys existiert?
(nicht signierter Beitrag von 84.179.18.140 (Diskussion) 18:40, 30. Jan. 2011 (CET)) Beantworten

Sehe ich auch so. -SplatterGirl- 91.97.47.232 15:44, 3. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Neustes Update mit Mehrspieler

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Seit dem Update 2.0 steht ein Mehrspieler zur Verfügung,bei dem zwei Spieler gegeneinander antreten können, dies sollte in den "Updates und Modifizierungen" Bereich ergänzt werden.

Entsprechender Einzelnachweis

Splusk.de (nicht signierter Beitrag von 89.196.69.121 (Diskussion) 17:28, 18. Apr. 2011 (CEST)) Beantworten

Betriebssysteme

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Seit dem 1.06.2011 gibt es Doodle JUmp auch für Windows Phone 7 zum Preis von 2.99 Euro. (nicht signierter Beitrag von 77.1.48.43 (Diskussion) 13:40, 1. Jun. 2011 (CEST)) Beantworten

Ein bißchen zu ausführlich ?

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Ich bin ja eigentlich ein bekennender Inkludist...aber: Daß jedes Themepack beschrieben wird ist ja schon grezwertig, (sollen wir das auch bei Windows mal machen ?) aber daß auch noch Punkt für Punkt aufgelistet wird , welche Werte in der Statistik gespeichert werden (über 20 Einträge !), ist dann wirklich zu viel des guten... Pheenixen 20:01, 9. Jun. 2011 (CEST)Beantworten

Unstimmigkeit in einer Versionsangabe

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Das Update ab dem man mit dem schieben am unteren Bildschirmrand den theme kann nicht 3.1.3 heißen wenn die aktuelle Version 2.5 heißt. Weiß irgendiemand die richtige Versionsnummer?.--Tirex367 13:47, 20. Jul. 2011 (CEST)Beantworten

?

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Kann man die dunkelblauen Pfeilplattformen auch mir Nicht-Touch-Handys bewegen? --86.32.142.31 17:17, 16. Okt. 2011 (CEST)Beantworten

Auf welchem Handy spielst du denn? Sieh erstmal zu, bis du bei den blauen Plattformen bist und probier's einfach mit den "Zur-Seite-Tasten". Wenn's nicht klappt-schlecht. Wenn doch-gut. Probieren geht über studieren! Gruß--Lukas²³ 19:56, 7. Feb. 2012 (CET)Beantworten

Adaptionen

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Doodle-Jump-Ableger gibt's auf für andere Plattformen, z.B. als Flash [1] --PM3 22:06, 20. Jan. 2012 (CET)Beantworten

Aber nicht als Orginal von Lima Sky. Höhstens als "Fakeversion" also Nachmachversion von anderen Entwicklern. -- Freddy00 DISK 18:46, 10. Feb. 2013 (CET)Beantworten

Blau oder Braun?

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Kommt die blaue Plattform wirklich häufiger vor als die braune? Wenn ja, dann wohl sehr knapp... Aber steht das auch irgendwo? --Lukas²³ 19:52, 7. Feb. 2012 (CET)Beantworten

Diskussion

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Die QS-Disk findet hier statt: Wikipedia:WikiProjekt_Computerspiel/Qualitätssicherung#Doodle_Jump. --Grim.fandango (Diskussion) 10:09, 2. Mai 2012 (CEST)Beantworten

Entäuschte Benutzer nach Update 3.0

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Eine Quelle für enttäuschte Benutzer wären z.B. die Rezensionen im AppStore, diese verschwinden aber leider nach jeder Aktualisierung, deswegen wollte ich es nicht als Quelle angeben. Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob solche Rezensionen als richtige Quelle dienen können.--Tapetis (Diskussion) 21:47, 25. Aug. 2012 (CEST)Beantworten

Physikalische Kritik verschieben

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Der Absatz stimmt zwar jedoch ist es in fast jeden Jump and Run Spiel möglich die Richtung ohne Bodenkontakt zu ändern. Es wäre daher sinnvoller den Absatz in den Artikel Jump and Run Spiel zu verschieben. Eventuell wäre es auch sinnvoll diesen Absatz in ein wirklich bekanntes Jump and Run Spiel wie Dangerous Dave oder Commander Keen zu verschieben, oder vieleicht sogar einen eigenen Artikel über Physikalische Fehler in Computerspielen anzulegen. Soweit ich weis tritt dieser Fehler auch bei Ego-shootern wie Half-Life auf. (nicht signierter Beitrag von 79.210.72.193 (Diskussion) 17:24, 8. Dez. 2012 (CET))Beantworten

+1 Der ganze Abschnitt ist Wikipedia:Theoriefindung. Das verhält sich wie mit den Filmfehlern, die auch nicht in die Artikel sollen. Solche Dinge könnte man bei jedem zweiten Videospiel so reinschreiben. Haben die Logikfehler eine besondere Rezeption erfahren, kann das natürlich erwähnt werden, dann aber mit Quellen. -- Relie86 (Diskussion) 20:41, 19. Jan. 2013 (CET)Beantworten