Diskussion:Microsoft Flight Simulator

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Letzter Kommentar: vor 6 Monaten von 84.158.113.105 in Abschnitt Multiplayer
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Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „Microsoft Flight Simulator“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

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Vorschlag für Erweiterung

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Hallo zusammen, was haltet ihr von einer umfassenden Erweiterung des Themas mit folgendem Inhalt?

Thematische Gliederung der verwendeten Technologien

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Der Flugsimulator von Microsoft ist stets eine Plattform für Individualentwicklungen gewesen, indem seit seinen Anfängen Codes für z.B. die Szeneriegestaltung oder Flugzeugdynamiken entschlüsselt wurden. Heute bietet Microsoft selbst verschiedene Software Developement Kits - SDKs an, sowie sind verschiedene Konfigurationseinstellungen, z.B. Flugzeugdynamik, Cockpitdesign als ASCII-Dateien verfügbar.

Der Flugsimulator gestaltet sich als eigentliches Simulatios-system an, welches als Plattform für zusätzliche Entwicklungen im Bereich Flugzeugbau, Landschaftsdarstellung, Flugplanung, Online-Erweiterung usw. dient. Verschiedene kommerzielle Herstellerfirmen aber auch eine grössere Mengen Enthusiasten bieten entsprechende Erweiterungen an, von Freeware -Produkten jeglicher Qualität bis zu kostspieligen Produkten, die sogar den Preis des Microsoft Flugsimulator übertreffen. In folgender Gliederung soll auf die Technologie erläuternd eingegangen werden, um ein Verständniss über die Konzepte und technischen Hintergrund des Produktes zu geben:

Luftfahrzeug

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Visuelles 3D-Modell
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Umlackierungen - Repaints
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Panel und Instrumente (Gauges)
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Hardware, Cockpitnachbau
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Landschaften

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Geländemodell
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Standard Landschaftselemente
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Externe Programme für Flugplanung

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Externe Programme für realistische Umgebung, Bewertung, Logbuch, etc.

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Online fliegen

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Der Flight Simulator X verwendet für den regulären Online Flug den Service von Gamespy. Es gibt mehrere möglichkeiten über das Internet zu Fliegen. Die wohl bekannteste Freeware Alternate ist FSHOST. Es gibt weitere Anbieter die das Online Fliegen ermöglichen, die bekanntesten sind IVAO und VATSIM. FSHOST ermöglicht das Fliegen mit mehreren unterschiedlichen Flugsimulator versionen, hier werden FLight Simulator X, Flight SImulator 2004 und sogar der schon etwas in die Jahre gekommene Flight Simulator 2002 in einer Session vereint. IVAO und VATSIM sind große Netzwerke, wo das professionelle Fliegen behandelt wird, d.h. hier gelten alle VFR und IFR Regeln und English gehört da zur Grundausstattung. Beide Netzwerke unterstützden den Flight Simulator X und den Flight Simulator 2004. Ausserdem liefert IVAO eine Datenbank mit vielen Flugzeugen, damit auch jedes Flugzeug aller User fehlerfrei dargestellt werden kann.


17.06.2008 Intelpower & 1Thomas M.

Jahreszahlen

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Vielleicht sollte man in den Abschnitten der einzelnen Flusi-Versionen noch das Erscheinungsjahr nennen. -- Chaddy ?! 14:46, 20. Nov 2005 (CET)

Auch im Abschnitt zur Entwicklungsgeschichte fehlen noch die Jahreszahlen. (Gruß S.J.)

Abschnitt gelöscht

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Der Abschnitt für MS Flight Simulator 2004 wurde gelöscht, wieso?

Ich hab den Abschnitt wiederhergestellt. --Lipo 11:27, 9. Aug 2006 (CEST)

Die Ergänzung um den Open Directory Eintrag halte ich für sinnvoll, dennoch sollten relevante Quellen direkt angelinkt werden, ich habe die Links daher um eine Seite die ich für die deutsche Szene für erwähnenswert halte ergänzt (fsnews).

Microsoft Flightgehört nicht dazu!!!

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Der Flight Simualtor X ist der letzte Teil der Flugsimulatoren reihe! 'Microsoft Flight gehört nichtmehr zur Simualtor Reihe !! (nicht signierter Beitrag von 46.5.103.99 (Diskussion) 21:40, 1. Jul 2013 (CEST))

Multiplayer

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In der PC Player 1993-10 steht etwas zum FS2, FS3 und FS4 zum Thema Multiplayer auf S. 26. Das könntet ihr in den Artikel noch einbauen. Ja, der FS3 auf dem PC bot MP Unterstützung. http://www.pcplayer.de/history/hefte/101993P.php --84.158.113.105 11:59, 7. Jun. 2024 (CEST)Beantworten